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遊戲幀數與屏幕刷新率有什麽關系?

幀率是每秒鐘內遊戲能夠渲染的畫面數量,取決於電腦的硬件配置。

屏幕刷新率是屏幕在每秒鐘能刷新的次數,單位是赫茲(Hz),取決於顯示器。

在遊戲中能夠獲得超過200幀的畫面,但是由於顯示器刷新率只有30Hz,只能“抓取”其中的30幀進行顯示,最終妳所看到的畫面也是30幀。

屏幕刷新率越高,妳在每秒鐘內就能看到越多的畫面,因此對妳來說,畫面也就更加“流暢”、“清晰”。

擴展資料:

屏幕刷新率和幀數(FPS)的主要區別:

1、定義不同

幀數(FPS)是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數;

屏幕刷新率是屏幕在每秒鐘能刷新的次數。

2、存在的領域不同

FPS存在於圖像、視頻、遊戲領域中;

屏幕刷新頻率存在於CRT顯示器中。

3、影響不同

幀數(FPS)的影響是每秒鐘幀數越多,所顯示的動作就會越流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是30Hz。但是FPS越高,則對顯卡的處理能力要求越高。

屏幕刷新率的影響是對於傳統顯示器來講,刷新頻率越低,圖像閃爍和抖動的就越厲害,眼睛疲勞得就越快。有時會引起眼睛酸痛,頭暈目眩等癥狀。

因為60Hz正好與日光燈的刷新頻率相近,所以當顯示器處於60Hz的刷新頻率時會產生令人難受的頻閃效應。而當采用70Hz以上的刷新頻率時可基本消除閃爍。

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