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麽地人怎麽玩?

麽地人怎麽玩?

行,特別是在重慶、四川境內,更是家喻戶曉人人能玩。深受老年朋友的喜歡,同時也受到青年朋友的追寵,人們茶余飯後經常打川牌休閑和娛樂。

川牌的歷史比撲克早得多,據民間傳說是三國時期的蜀中丞相諸葛亮發明,至今已有近二千年歷史。其形如條狀,故此當地人亦稱此牌為“長牌”。外形高約14.5厘米,寬約3.5厘米,牌面由紅、黑橢圓點或文字組成。花式川牌則在牌中間印上圖案,常見的圖案有《水滸》人物和《紅樓夢》中的人物。傳統的川牌壹般用牛皮紙浸泡桐油制成,隨著印刷業的發展,現在的川牌多數采用撲克紙制造,少部分采用塑料制作而成。每張川牌的稱謂是由牌面壹端的點數多少及顏色來確定的,兩段的牌點采用手形對稱設計。每副川牌***23種牌,每種牌5張,***105張,其玩法不同,參與打牌的張數也不壹樣。

玩法與規則

壹、三人遊戲(也可以兩人),壹人摸牌20張。具備遊戲資格,則壹人翻壹張牌開始遊戲。翻的牌擺在面上不能與手上的牌交換(除杠牌與“吐火”)。莊家起牌之後出牌,開始本局遊戲。

二、卯子

什麽叫壹卯牌,拼湊14點。即兩張牌加起來14點就構成壹卯牌。俗語有:七對七,六靠八,丁丁挨到斧頭插。意思是7點與7點,六點與八點構成壹卯牌。遊戲裏面必須有7卯牌才具備遊戲資格,壹局裏面首先妳必須具備7卯牌與壹定的陀數(稍後會提到怎麽算陀)才能玩牌。當妳不具備7卯牌的時候,如果手上有杠牌或者“吐火”(即4張壹樣的)也可以遊戲。即缺1卯,必須有壹個杠牌或者“吐火”,缺2卯必須有兩個杠牌或者“吐火”方可進行遊戲。不具備7卯牌或者差卯但沒有杠牌與“吐火”,則放棄本局遊戲,由其他玩家繼續。俗稱“下課”。

三、陀數

遊戲裏面分黑紅2種顏色,黑色的牌碰算4陀,杠算6陀,“吐火”算8陀。紅色的牌,碰算8陀,杠算12陀,“吐火”算16陀。當妳有7卯牌的時候,妳就必須數手上的陀數,莊家34陀(含34)閑家33陀(含33)方能遊戲。當妳具備7卯牌,但陀數不夠則放棄本局遊戲,由其他玩家繼續。如不放棄本局則稱為“包子”,遊戲結束時有壹定懲罰。

四、番數

遊戲裏面有三張牌。麽士,地牌,人牌,(全紅的5點,2點,8點)。即我們所謂的“麽地人”。這3張牌如果妳有任意壹對且碰了則算壹番,三張且杠了算二番,4張(吐火)也碰到了,算三番。此外,當妳胡牌或者割牌的時候陀數超過壹定的額度也稱作高番。每超過10陀算壹番,莊家44陀(含44),閑家43陀(含43)。莊家54陀(含54),閑家53(含53)算二番。以此類推。“吐火”響了,即4張壹樣的牌碰了相同的牌。算壹番。

五、吃牌,碰牌,杠牌,“偷牌”,胡牌(割牌),起牌。

吃牌:前面提到了卯子,即湊14點。加入妳是兩張六點與八點組合的卯子。吃牌只能是這兩張中的壹張。如“天牌(12點)與地牌(2點)組合的卯子,那麽妳只能吃天牌與地牌的任意壹張。且必須是上家或者妳自己翻出的牌才可以吃牌,妳的下家翻的牌妳吃不了,只能碰,杠。其中特殊的是二五、高腳、三四可以混吃。

碰牌:與麻將類似,碰壹張,從手裏打壹張出去。

杠牌:與麻將類似,杠牌之後的牌可以拿上來,換掉手裏不需要的牌。當杠牌出現後,若沒有人胡,有杠必杠,否則算違規,即包子。

吐火:和杠牌壹樣,吐火響了之後,之後翻的牌可以拿上來換掉手裏不需要的牌。當吐火出現後,若沒有人胡,有杠必杠,否則算違規,即包子。

起牌:莊家每局開始,可以摸壹張底牌,這張牌可以拿在手裏換掉手裏不需要的牌。

“偷牌”:情況1:即摸完20張以後,發現手裏有4張壹樣的即所謂的:“吐火”,且具備遊戲資格,則需要從下面的偷壹張上來。偷上來的不能打出去。

情況2:起......>>

重慶的長牌(麽地人)怎麽玩?

名詞解釋

吃:當壹個玩家打出或翻出1張牌,自己或下家有2張相同的牌,其牌點和這張牌相加湊成14;或者手中已經有2張已經相加成14的牌,而打出的那張和這2張中的其中1張是相同的牌,就可以吃這張牌,將這3張牌翻開擺到桌上自己面前,吃牌後從手牌中打出壹張。如果有多種吃法則全部列出讓用戶任選擇壹種。吃的優先級低於碰、殺、吐火、胡牌。(任意的3個7可以組成壹坎牌)

例:手中有兩張8,上家打出壹張6,就可以吃這張牌或者有1張6和1張8,翻出又壹張6或8(必須和手裏有的6和8是相同的牌),這時均可以吃牌。碰:當壹個玩家打出或翻出1張牌,任壹人手中有2張和這張牌相同的牌,都可以碰,碰牌後從余牌中翻出壹張。如果別人打出的牌妳能碰而不碰,則同樣的牌本局(壹局結束的條件是有人胡牌或荒牌)內不能再碰。壹張牌如果兩人都可碰,則按照逆時針順序在前者優先。殺:當壹個玩家打出或翻出1張牌,任壹人手中有3張和這張牌相同的牌,就可以殺,殺牌後從余牌中翻1張給大家看,這張牌可以拿入手中。有殺必須殺,遊戲默認執行殺牌操作。吐火:有人打出1張牌,任壹人手中有4張和這張牌相同的牌,就可以吐火,吐火後從余牌中翻21張給大家看,這張牌可以拿入手中。能吐火必須吐火,遊戲默認執行吐火操作。坎牌:類似於麻將中1坎牌的概念,3張(或3張以上)壹樣的牌、2張壹樣的牌加另壹張湊成14點的牌都被視作1坎,玩家必須要有7坎牌才能遊戲。砣:壹種特殊的單位,用來計算是否有胡牌的資格用。放銃:指翻出的牌或打出的牌使另壹家胡牌偷牌:起牌後,如果手上有4張壹樣的牌,則再摸壹張牌;如果手上有5張壹樣的牌,則再摸2張牌;打牌時每殺壹次牌或吐火壹次,都需要再摸壹張牌。起牌:檢查玩家是否能打牌,對於起牌的玩家,莊家的牌要滿足34砣,7坎牌;閑家要滿足33砣,7坎牌。

用牌介紹

川牌***105張,每種牌型5張,***21種,牌型分:

天牌:12點,交叉6點紅、6點黑;

地牌:2點,全紅;

人牌:8點,全紅;

和牌:4點,左1點紅,右3點黑;

梅子:10點,全黑左5點,右5點;

板凳:4點,全黑.(又稱長二);

長三:6點,全黑;

斧頭:11點,全黑左5點,右6點;

四六:10點,左4點紅,右六點黑;

貓貓:6點,左1點紅,右5點黑;

高腳:7點,左1膽紅,右6點黑;

紅九:9點,左4點紅,右5點黑;

麽四:5點,全紅左1點,右4點;

二五:7點,全黑左 2點,右五點;

柺子:5點,全黑左 2點,右 3點;

三五:8點.全黑左3點,右5點;

平八:8點,全黑左2點,右6點;

黑九:9點,全黑右3點,右6點;

二紅:6點,左2點黑,右4點紅;

丁丁:3點,左壹點紅,右 2點黑;

三四:7點,3黑4紅。遊戲規則

從莊家開始,每人發20張牌,然後從莊家開始詢問是否起牌,起牌結束後,再詢問非起牌玩家是否打牌,對於能打牌的玩家,詢問其是否需要偷牌,如無人偷牌或所有玩家都偷完牌後,則開始打牌。

每局開始由莊家先出壹張牌,如果有人要,則由要的人出牌或翻牌(有人要包括自己要);如果無人要,則由下家翻牌,重復這壹過程,直到有人胡牌或荒牌為止。

如果總***44張余牌被摸完還無人胡牌,則此局荒牌,開始新壹局。莊家確立

遊戲新開局先隨機確定壹家玩家為莊家,如果壹局結束後,下壹局誰胡牌誰當莊家,如果有人退出,則重新確立莊家;如果荒牌(或開牌不拿牌的重新開局),則下局莊家不變。操作優先

“吃”<“碰”<“殺”<“吐火”<“胡牌”。

壹張牌如......>>

麽地人如何玩,規則是什麽?如何算坨數,?

和麻將差不多,能吃儲能碰,能殺,3個紅的為8陀,3個黑的為4陀,3張吃紅的算壹陀,2個紅的算2陀,黑的不算陀,4個紅的算12陀,黑的算6陀,人牌,麽四,地牌3個算1翻,4個算2翻,5個三翻,5張算吐火,算壹番,莊家34陀才能打,閑家33陀能打,7冒牌,20壹***張

怎麽打麽地人,麽地人是怎麽算的?

麽地人3個玩家,割牌必須滿足莊家34砣,閑家33砣且必須同時滿足7卯牌才可割牌.可吃,可碰(但不可碰後根)麽、地、人牌碰為1番,殺為2番,土火為3番,其余牌土火為1番.對胡1番.在莊34砣閑33砣割牌基礎上,每增加10砣為壹番.黑碰4砣,殺6,土火8.紅碰8砣,殺12,土火16.砣不夠,卯不夠,則扣牌。 麽地人基本規則及註意事項: 洗牌及摸牌:圖2 確定莊家後由莊家洗牌,上家切牌,依次序摸牌.胡牌則由胡牌的人洗牌,黃莊後由上家洗牌,首先由莊家摸牌,每人***摸20張;莊家摸完第20張後,夠卯,夠砣才可以起牌,摸壹張牌可以上手,先確認是否有人需要"偷牌"(如手中有四張,5張相同的牌,補1張或者2張牌回手上)"偷牌"結束後,由莊家先出牌,下家可選擇吃牌或摸牌,放棄後的牌以及碰牌,吃牌都要放在桌面上。 基本打法中的吃牌及碰牌:圖3 吃牌:需要吃進的牌與手中的牌上點數相加為14點,,其中2張牌花色必須相同為吃牌. 7點除外。 碰牌:與麻將中的碰牌壹樣.花色點數相同, 可以不依順序. 如何算砣: 黑碰4砣,殺6,土火8.紅碰8砣,殺12,土火16. 吃牌按牌面紅牌張數算,吃全黑不算砣 如何算番: 麽、地、人牌碰為1番,殺為2番,土火為3番,其余牌土火為1番.對對胡1番.在莊34砣閑33砣割牌基礎上,每增加10砣為壹番. 慢車2008-03-14 14:03 看圖識牌(請大家參照圖) 每張川牌的稱謂是由牌面壹端的點數多少及顏色來確定的。 1."天牌",12點,交叉6點紅、6點黑。 2."斧頭",11點,全黑左5點,右6點。 3."四六"或"紅拾",10點,左4點紅,右六點黑。 4."梅子",10點,全黑左5點,右5點。 5."黑九",9點,全黑左3點黑,右6點黑。 註:另名:"三六"或"彎鞭 6."紅九",9點,左4點紅,右5點黑。 7."人牌",8點,全紅。(翻牌) 8."平八",8點,全黑左2點,右6點。 註:另名:"二六", 9."三五".8點.全黑左3點,右5點。 註:另名“叉八” 10."翹腳",7點,左壹點紅,右6點黑。 註:另名:"高高", 11."二五",7點,全黑左 2點,右五點。 12."三四",7點,左3點黑,右4點紅。 13."二紅",6點,左2點黑,右4點紅。註:另名:"二四", 14."貓貓",6點,左1點紅,右5點黑。 15."長三",6點,全黑。 16."麽四",5點,全紅左1點,右4點.(翻牌) 17."柺子",5點,全黑左 2點,右 3點. 18."合牌",4點,左1點紅,右3點黑. 19."長二".4點,全黑. 20."丁丁",3點,左壹點紅,右 2點黑. 21."地牌",二點,全紅.(翻牌) 22."聽用"或"財神",文字牌. 川牌的總張數大致有兩類,壹種是以上22種牌,每種4張.另壹種是每種5張...

麽地人怎麽玩?

遊戲介紹  麽地人是經典的四川長牌,又名麽地哥,是三國時期由諸葛孔明發明,至今已有近二千年歷史。在我國重慶、四川、陜西、湖南、江西等地十分流行,尤其在重慶四川境內,更是家喻戶曉。麽地人老少皆宜,既受到老年朋友的歡迎,同時也吸引了許多青年朋友,成為了人們茶余飯後的娛樂消遣。麽地人三人開牌,根據本地規則計算陀數、番數,判定輸贏。  54棋牌中(手機和電腦都能玩)的麽地人采用重慶本地最正宗的玩法,還原真實的扇形握牌方式,並配有重慶本地特色配音,帶給您原滋原味的山城長牌感覺,遊戲界面采用仿古茶館背景,山城韻味十足,讓您在玩牌的時候享受到前所未有的代入感。  術語介紹  卯子  牌點不同,兩張牌點加起來為14點可構成壹卯牌。對子、三張、四張、碰牌、殺牌、吐火可作壹卯牌,三張及以上組成的坎子不可拆分計算坎數。每位玩家的手牌必須達到7卯牌,否則將判定為包子。坨數  玩家需保證手牌坨數達標(莊家≥34坨,閑家≥33坨),可繼續遊戲,若發現卯數坨數不足,則視為包子。坨數計算方法:  類型 黑牌 紅牌吃牌 0坨 坎牌中有幾張紅牌就為幾坨碰牌 4坨 8坨殺牌 6坨 12坨吐火 8坨 16坨  基本操作  玩家準備就緒後,系統自動為玩家發牌。發牌後,進入起牌,偷牌,打牌階段,在打牌階段,玩家可以進行吃、碰、殺、吐等操作,當有壹位玩家達到胡牌條件並胡牌時,遊戲結束。  規則介紹  發牌階段:所有玩家準備就緒,遊戲正式開始。從莊家起,逆時針順序每人摸20張牌,接著進入起牌階段。起牌階段:從莊家起依次詢問,玩家可進行操作為:起、扣、過。成功起牌後,進入偷牌階段。偷牌階段:若有硬吐火或吐火坎的玩家,在此階段自動進行偷牌補牌的操作和莊家摸第壹張牌的操作。從莊家起,若莊家需要偷牌補牌,則先偷牌補牌,再摸第壹張牌不打出,輪到下家執行偷牌補牌。如此壹圈,再輪回莊家出第壹張牌。遊戲正式進入打牌階段。打牌階段:摸牌主動權按逆時針順序依次輪換,每出壹張牌均需按順序依次詢問每位玩家,玩家操作說明如下:  扣:扣牌,任何玩家操作階段均可選擇扣的操作,扣牌後該玩家下課。  過:任何玩家操作階段均可選擇過的操作,表示放棄此次選擇,將該選擇權交給下家。  吃:需依次詢問操作,玩家俱有吃牌權利時可點此操作。若有多個可吃牌,則進入選取吃牌的操作。  選取吃牌:將可吃牌組列出,玩家點擊選擇要吃的牌組。此時可點擊"取消"按鈕,返回上壹級按鈕框。  碰:該選項自可碰牌出現起即顯示,無需等到依次詢問。玩家俱有碰牌權利時可點此操作,需同時詢問所有可碰玩家,碰牌玩家操作結束後,根據碰牌資格規則確定誰碰牌成功。  殺:該選項自牌出現起即顯示,無需等到依次詢問。玩家俱有殺牌權利時可點此操作,殺牌玩家操作後即可殺牌成功,遊戲順序相應變化。  吐:吐火,玩家俱備吐火資格時,玩家可進行吐火操作。胡牌:當玩家牌型達到胡牌要求時,玩家可進行胡牌。  胡牌番型介紹  番型 番數基礎胡 1番番牌碰牌 +1番番牌殺牌 +2番番牌吐火 +3番對對胡(全為碰、殺、吐牌) +1番普通吐火 +1番莊家:在34坨基礎上每增加10坨 +1番閑家:在33坨基礎上每增加10坨 +1番

麽地人怎麽玩?

麽地人,是川牌(四川長牌)的壹種,川牌的歷史玩法比撲克早得多。其形如條狀,故此當地人亦稱此牌為“長牌”。外形高約14.5厘米,寬約3.5厘米,牌面由紅、黑橢圓點或文字組成。

打麽地人的技巧

卯子

什麽叫壹卯牌,拼湊14點。即兩張牌加起來14點就構成壹卯牌。俗語有:七對七,六靠八,丁丁挨到斧頭插。意思是7點與7點,六點與八點構成壹卯牌。遊戲裏面必須有7卯牌才具備遊戲資格,壹局裏面首先妳必須具備7卯牌與壹定的陀數(稍後會提到怎麽算陀)才能玩牌。當妳不具備7卯牌的時候,如果手上有杠牌或者“吐火”(即4張壹樣的)也可以遊戲。即缺1卯,必須有壹個杠牌或者“吐火”,缺2卯必須有兩個杠牌或者“吐火”方可進行遊戲。不具備7卯牌或者差卯但沒有杠牌與“吐火”,則放棄本局遊戲,由其他玩家繼續。俗稱“下課”。

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妳要相信世界上壹定有妳的愛人,無論妳此刻正被光芒環繞被掌聲淹沒,還是當時妳正孤獨地走在寒冷的街道上被大雨淋溼,無論是飄著小雪的清晨,還是被熱浪炙烤的黃昏,他壹定會穿越這個世界上洶湧著的人群,他壹壹地走過他們,走向妳。他壹定會懷著滿腔的熱,和目光裏沈甸甸的愛,走到妳的身邊,抓緊妳。他會迫不及待地走到妳身邊,如果他還年輕,那他壹定會像頑劣的孩童霸占著自己的玩具不肯與人分享般地擁抱妳 。如果他已經不再年輕,那他壹定會像披荊斬棘歸來的獵人,在妳身旁燃起篝火,然後擁抱著妳疲憊而放心地睡去。他壹定會找到妳,妳要等。

重慶長牌是不是麽地人?哪裏有的玩的啊?怎麽玩

love all manner of men for each

打麽地人用什麽方法才會勝

七月,戌卒陳勝等反故荊地,為“張楚”。勝自立為王,居陳,遣諸將徇地。山東郡縣少年苦秦吏,皆殺其守尉令丞反,以應陳涉,相應為侯王,合從西鄉,名為伐秦,不可勝數也。謁①者使東方來,以反者聞二世。二世怒,下吏。後使者至,上問,對曰:“群盜,郡守尉方逐捕,今盡得,不足憂。”上悅。二年冬,陳涉所遣周章等將西至戲,兵數十萬。二世大驚,與群臣謀曰:“奈何?”少府章邯曰:“盜已至,眾強,今發近縣不及矣。酈山徒多,請赦之,授兵以擊之。”二世乃大赦天下,使章邯將,擊破周章軍而走,遂殺章曹陽。二世益遣長史司馬欣、董翳佐章邯擊盜,殺陳勝城父,破項梁定陶,滅魏咎臨濟。楚地盜名將已死,章邯乃北渡河,擊趙王歇等於鉅鹿。

妳明白這打麽地人的技巧

這個我就稍微的講點我自己知道的吧,當妳要碰的這卯牌,被上家阻碰,必須要這卯牌形成7卯,且達不到莊家34,閑家33的要求,則退出本局遊戲。由其他玩家繼續。反之如果還有其他卯子與相應陀數支持,則可繼續遊戲。

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