通過使用最新的物理技術,遊戲中的許多效果比其他遊戲有趣得多。如果坦克向建築物射擊,因為非常堅固,會被子彈彈開,讓攻擊者自討苦吃。但是子彈可以穿透木制品,即使看不到進攻的對手,也可以壹槍打死。誠然,所有這些武器的射擊和反彈效果都是由壹個復雜的物理系統控制的。最令人興奮的是,它還可以在浮動平臺上進行各種拍攝技術。或者打翻飛馳的汽車,掉進平靜的湖水裏,會濺起高高的水柱。
敵人擁有先進的人工智能,這也是《二戰英雄》讓玩家開心的壹大特色。這在之前的《盟軍敢死隊》系列遊戲中經常見到。戰鬥煙霧可以迷惑敵人的視線,飛舞的雪花可以掩蓋敵人追蹤的痕跡。如果妳不好好利用這些條件,敵人會立刻殺了妳。如果妳的作戰部隊遠遠少於敵人,用這種方式是很難取勝的。但只要能快速擺脫敵人,就能找到攻擊的機會。如果妳做不到這壹點,敵人的警報壹響,妳就完了。這裏主要是合理使用戰車,仔細觀察敵人的動向,利用車輛進行隱藏和隱蔽,盡力迷惑敵人的心智。有了好機會,就用強火力強攻。極其狡猾的敵人經常躲躲藏藏,給玩家出其不意的打擊。氣候變化會影響士兵的能力,玩家只能根據實際情況采取相應的對策。比如地形,每個關卡裏的地圖都不壹樣,采取的作戰策略也絕對不壹樣。各種天氣變化也會給地形攻擊帶來各種異常變化,比如晴天,天氣非常幹燥。陰天光線會變暗,濕度會增加。由於這些情況的不斷變化,演奏的難度會逐漸增加。如果夜間作戰,就需要強光,讓那些躲在暗處的敵人無法藏身。下雨的時候,烏雲翻滾,電閃雷鳴,不僅破壞了交通,還讓很多武器無法使用。不過不用擔心,玩家這個時候可以使用匕首和無聲武器,然後悄無聲息的幹掉敵人。
遊戲共有30個任務關卡,每個任務都會讓玩家感受到無限的快樂。此外,還設置了單人戰役模式和多人在線模式。單人模式可以讓妳感受到個人英雄主義的感覺,而多人模式只需要配合好友完成任務或者戰鬥。無論是哪種模式,都會讓妳覺得格外新鮮刺激。根據不同的動作類型,玩家可以在“即時策略”控制和“直接控制”之間任意切換來玩遊戲。這款遊戲是2004年夏天推出的,相信大家都會大飽眼福。
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Ctrl+數字1 ~ 9的陣型強烈建議,在進入戰鬥之前,妳要經過四大訓練,掌握各種基本的戰鬥方法。下面簡單介紹壹下對抗電腦AI的主要戰術打法。雖然每壹關我們都寡不敵眾,但是計算機AI的壹個致命缺陷就是整體缺乏合作。當壹個防區受到攻擊時,另壹個防區的部隊不會從側面掩護,而是留在原地。所以我們可以用“零敲糖”的策略,把敵人壹塊壹塊吃掉,需要的只是作戰技巧和時間的應用。那麽,如何消滅根深蒂固的敵人呢?最有效的玩法就是引蛇出洞,也就是在適當的距離設置自己的人員或者裝備。比如士兵躲在灌木叢裏,AI設置為開火還擊,彼此保持壹定距離,然後派機槍兵攻擊壹個敵人,或者開著裝甲車甚至坦克走在敵營前面,馬上回到自己的陣地。當敵人愚蠢地追殺我們時,很容易被消滅,因為不同的敵人行進的距離不同,到達我們射程的時間也不同,而且敵人往往來自同壹個方向。相反,如果我軍在敵防區作戰,很容易陷入兩面受敵的窘境。
至於直接控制的問題,答案是肯定的,因為直接控制比讓部隊開火要準確得多。直接控制的對象壹般是面對敵人方向的單位,以便最大限度的消滅入侵的敵人,旁邊的隊友只需要消滅殘余的敵人。如果直接控制士兵,註意換彈匣的時機;控制坦克的話,要註意換彈藥——AP(穿甲彈)適合對付坦克,HE(爆炸彈)適合對付裝甲車,各種固定炮,房子,機槍當然用來對付普通士兵。另壹種常見的玩法是奪取敵人的車輛,當敵人坦克殘廢時,裏面的敵兵就會棄車。等壹切都靜了,再派人來修,進駐,就可以抓住了。至於各種裝甲車或者固定炮,可以把上面的敵兵打死之後再繳獲。報廢坦克還有另外壹個目的,就是用油壺或者油桶從裏面取油,給自己的坦克加油,保證連續機動。