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戰士:二戰英雄的遊戲介紹

《二戰英雄》融合了眾多遊戲的特點,給人們帶來了久違的創新之風。直觀來看,其畫面的精致程度已經超過了《突襲》。如果知道這是三維場景和二維場景的對比,妳會驚訝嗎?遊戲中的戰爭道具和戰地1942壹樣,都是基於二戰的真實模型,都是可以改動的,比如坦克推倒墻壁,燃燒彈燃燒樹葉。當妳直接控制壹個單位的時候,從第三人稱視角來看,它幾乎就是戰地1942的微縮克隆體。其核心玩法類似於“盟軍敢死隊”,完全依靠小範圍配合的戰術運用,每壹關只指揮3 ~ 5個軍事單位。本作以二戰歐洲戰場幾次成功的敵後行動為背景,構建了四場戰役。遊戲畫面很豐富,質感特別細膩。比如,有殘破的建築;也有新的高層建築;全新車輛;茂密的樹林;綠草如茵;競相開放的花朵;不同形狀的優雅水塔和電池設計。所有這些設定都允許玩家使用它們來摧毀各種能量攻擊。而且遊戲中的所有場景都可以破壞,玩家可以采取自由策略來完成任務。不管妳用什麽戰術,只要妳想的仔細,想的恰當,哪怕妳占領了敵人的車輛和武器,只要妳記住最終目的是打敗敵人。由於火炮的不斷轟擊,地形起伏不平。散落在汽車上的手榴彈會引起大爆炸。當樹木倒下時,它們會阻礙交通。炮塔倒塌後,防禦功能會大大削弱。每個國家的火力攻擊能力不同,相互之間也存在各種矛盾。如果妳使用不當的戰術或忽視軍事行動,許多國家會攻擊妳。如果處理得當,玩家不僅可以在這裏為妳的士兵獲得多種武器(如二戰時期的機槍、手槍、步槍、狙擊步槍、匕首、手榴彈等25種武器),還可以獲得超過100輛不同類型的戰鬥車輛,並利用這些工具構建自己的戰鬥策略。這將意味著火力、路徑、塔、加速度、護甲的相應變化。只有這些方面處理得當,才能符合自己的要求。事實上,每輛戰車都有其獨特的用途。比如坦克可以進行地面破壞,塔臺可以進行遠程射擊,運輸車給予各種支援。

通過使用最新的物理技術,遊戲中的許多效果比其他遊戲有趣得多。如果坦克向建築物射擊,因為非常堅固,會被子彈彈開,讓攻擊者自討苦吃。但是子彈可以穿透木制品,即使看不到進攻的對手,也可以壹槍打死。誠然,所有這些武器的射擊和反彈效果都是由壹個復雜的物理系統控制的。最令人興奮的是,它還可以在浮動平臺上進行各種拍攝技術。或者打翻飛馳的汽車,掉進平靜的湖水裏,會濺起高高的水柱。

敵人擁有先進的人工智能,這也是《二戰英雄》讓玩家開心的壹大特色。這在之前的《盟軍敢死隊》系列遊戲中經常見到。戰鬥煙霧可以迷惑敵人的視線,飛舞的雪花可以掩蓋敵人追蹤的痕跡。如果妳不好好利用這些條件,敵人會立刻殺了妳。如果妳的作戰部隊遠遠少於敵人,用這種方式是很難取勝的。但只要能快速擺脫敵人,就能找到攻擊的機會。如果妳做不到這壹點,敵人的警報壹響,妳就完了。這裏主要是合理使用戰車,仔細觀察敵人的動向,利用車輛進行隱藏和隱蔽,盡力迷惑敵人的心智。有了好機會,就用強火力強攻。極其狡猾的敵人經常躲躲藏藏,給玩家出其不意的打擊。氣候變化會影響士兵的能力,玩家只能根據實際情況采取相應的對策。比如地形,每個關卡裏的地圖都不壹樣,采取的作戰策略也絕對不壹樣。各種天氣變化也會給地形攻擊帶來各種異常變化,比如晴天,天氣非常幹燥。陰天光線會變暗,濕度會增加。由於這些情況的不斷變化,演奏的難度會逐漸增加。如果夜間作戰,就需要強光,讓那些躲在暗處的敵人無法藏身。下雨的時候,烏雲翻滾,電閃雷鳴,不僅破壞了交通,還讓很多武器無法使用。不過不用擔心,玩家這個時候可以使用匕首和無聲武器,然後悄無聲息的幹掉敵人。

遊戲共有30個任務關卡,每個任務都會讓玩家感受到無限的快樂。此外,還設置了單人戰役模式和多人在線模式。單人模式可以讓妳感受到個人英雄主義的感覺,而多人模式只需要配合好友完成任務或者戰鬥。無論是哪種模式,都會讓妳覺得格外新鮮刺激。根據不同的動作類型,玩家可以在“即時策略”控制和“直接控制”之間任意切換來玩遊戲。這款遊戲是2004年夏天推出的,相信大家都會大飽眼福。

將所選單元作為屏幕中心c。

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Ctrl+數字1 ~ 9的陣型強烈建議,在進入戰鬥之前,妳要經過四大訓練,掌握各種基本的戰鬥方法。下面簡單介紹壹下對抗電腦AI的主要戰術打法。雖然每壹關我們都寡不敵眾,但是計算機AI的壹個致命缺陷就是整體缺乏合作。當壹個防區受到攻擊時,另壹個防區的部隊不會從側面掩護,而是留在原地。所以我們可以用“零敲糖”的策略,把敵人壹塊壹塊吃掉,需要的只是作戰技巧和時間的應用。那麽,如何消滅根深蒂固的敵人呢?最有效的玩法就是引蛇出洞,也就是在適當的距離設置自己的人員或者裝備。比如士兵躲在灌木叢裏,AI設置為開火還擊,彼此保持壹定距離,然後派機槍兵攻擊壹個敵人,或者開著裝甲車甚至坦克走在敵營前面,馬上回到自己的陣地。當敵人愚蠢地追殺我們時,很容易被消滅,因為不同的敵人行進的距離不同,到達我們射程的時間也不同,而且敵人往往來自同壹個方向。相反,如果我軍在敵防區作戰,很容易陷入兩面受敵的窘境。

至於直接控制的問題,答案是肯定的,因為直接控制比讓部隊開火要準確得多。直接控制的對象壹般是面對敵人方向的單位,以便最大限度的消滅入侵的敵人,旁邊的隊友只需要消滅殘余的敵人。如果直接控制士兵,註意換彈匣的時機;控制坦克的話,要註意換彈藥——AP(穿甲彈)適合對付坦克,HE(爆炸彈)適合對付裝甲車,各種固定炮,房子,機槍當然用來對付普通士兵。另壹種常見的玩法是奪取敵人的車輛,當敵人坦克殘廢時,裏面的敵兵就會棄車。等壹切都靜了,再派人來修,進駐,就可以抓住了。至於各種裝甲車或者固定炮,可以把上面的敵兵打死之後再繳獲。報廢坦克還有另外壹個目的,就是用油壺或者油桶從裏面取油,給自己的坦克加油,保證連續機動。

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