給婉兒介紹完遊戲規則,她就迫不及待地要玩了。
這個遊戲很有趣。骰子決定了兩個人前進的速度。每個主題都特別設置了彩蛋或者地雷來加速或者推後,看每個人的運氣了。
剛開始的時候,我和婉兒壹起玩。每當她比我多走壹步,她就會很開心。看到自己落後了,她撅著嘴,不高興了。這個小家夥從小就知道她會贏。
後來萬的爸爸也加入進來,我們三個高高興興的殺了兩圈。
但是我發現剛才的問題越來越嚴重了。我贏的時候很開心,輸的時候很難過。
好吧,我得告訴她。玩遊戲就應該開心。妳在任何遊戲中肯定會輸,也會贏。贏了會很開心,輸了會傷心至極。如果玩遊戲的時候不開心,那就根本不要玩。
不僅僅是在她身上,這幾天我壹直和她在廣場上玩,在她幼兒園的小朋友身上也看到了這種現象。比如搶東西的孩子開心,搶不到的孩子哭。
我挺納悶的。小小年紀,輸贏觀念從何而來?
記得有壹次萬二從幼兒園回來說,媽,我今天吃飯了(或者別的,印象不深)。首先,老師表揚了我。我覺得特別驚訝,我們從來沒有告訴她,第壹次是最好的。
可見,父母或老師的觀念對孩子的認知和成長有著重要的作用。
越來越發現,教育真的是壹個大學的問題。在物欲橫流優勝劣汰的世界裏,如何培養孩子正確的人生觀和價值觀,確實需要我們認真思考。
面對知識、教育和品行,我需要繼續修行。現在的遊樂,我只想告訴我的孩子,輸贏不重要,玩得開心才是最重要的!