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棋子移動到相鄰的六個方格中的壹個是什麽意思?

中國跳棋是在維多利亞時代發明的。最初的棋盤是正方形的,有256個方格。壹開始,棋子分布在四個角落,目的是以最快的速度跳到對面的角落。

彈球跳棋

跳棋(香港叫坡子棋)是壹種可以兩到六個人同時下的棋。棋盤六星,棋子分六種顏色,每種顏色10個棋子。每個玩家占據壹個角落,擁有壹種顏色的棋子。有時候人少的時候,也可以每人玩兩種顏色的棋子。

大理石的歷史

中國跳棋在維多利亞時代(約1880)發明了Halma (Halma,希臘語“跳躍”的意思)。原來的棋盤是正方形的,有256個方格。壹開始棋子分布在四個角,旨在以最快的速度跳到對面的角,規則類似於現在的跳棋。很快有人把它改成了星形棋盤,這個棋盤被壹家德國公司Ravensburger申請了專利,叫做Stern-Halma。它在20世紀30年代開始在美國流行,並改變了中國跳棋的名稱。這種棋傳入中國時,叫做坡子棋。事實上,中國跳棋並非起源於中國。

玩彈珠

首先,把壹種顏色的所有棋子放在壹個角上,每個人輪流順時針或逆時針走,壹次移動壹個棋子。第壹個到達對角的人獲勝。棋子

玩彈珠有兩種方式:

1.棋子移動到相鄰的六個方格中的壹個。

2.“搭橋”:壹個人的棋子(a)和永遠在線有另壹個棋子(b),不限於屬於哪壹方,兩者之間沒有棋子。如果B的另壹邊沒有被棋子擋住,A可以向B的反方向跳,距離與兩個棋子原來的距離相同。跳躍可以繼續,直到沒有跳躍。如果有循環,可以選擇其中壹個停止。

由於棋盤的對稱性,玩家的人數很少是五個,通常是2、3、4、6中的壹個。

彈珠的規則變化

在現在的網絡遊戲中,我們經常可以看到它與形式規則的不同:原本作為橋梁的棋子與跳躍的棋子之間的距離可以很遠(但不可能超過棋盤距離的壹半),但在網絡中,兩個棋子必須相鄰,只能跨壹步到橋梁棋子的另壹邊。

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