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對網絡遊戲的壹些看法

不能片面的看待,應該全面的分析

積極方面:

1、網絡遊戲是壹種新興產業,每年都創造巨大的GDP,我國在這壹行業還明顯落後世界,從這壹意義看,應該鼓勵網絡遊戲的發展

2、網絡遊戲對於成年人來說,在不工作的休息時間偶爾玩壹玩,是壹種不錯的消遣放松和打發時間的方式,從這壹意義上說,應鼓勵網絡遊戲的發展

3、圍繞網絡遊戲還會帶動很多相關產業,比如網吧服務業,這有利於豐富和活躍社會主義市場經濟的經濟形式,從這壹意義上說,應鼓勵網絡遊戲的發展

4、網絡遊戲的發展可以帶動IT技術的不斷創新,壹個IT發達的國家其網絡遊戲業也是發達的,反之亦成立

消極方面:

1、未成年人甚至壹部分成年人成天沈迷於網絡遊戲,荒廢了學業,喪失了理想,忽視了健康,與現實社會越來越脫節,由於未成年人是國家的未來,這種情況如果長期發展下去,是極其危險的,於己於家於國都是很悲哀的,這是網絡遊戲的最大危害

2、網絡遊戲還會滋生暴力和色情,很多網絡遊戲都充滿了暴力和色情的內容,這對於身心尚未發展完全的青少年是致命的,對社會的治安也是不利的

3、很多網絡遊戲的場所無牌無照經營,並且經營混亂,這對於建立健康有序的經濟體制是不利的

綜上所述,對網絡遊戲的正確態度應該是:建立健全這方面的法律制度,從法律上杜絕未成年人進入這壹領域,對網吧加強監督管理,對網絡遊戲的內容進行限制和分級,努力保證這壹行業朝著健康的方向發展,揚長避短。

哎,夠了吧,我手都打麻了

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