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3500組裝壹個遊戲電腦配置列表

頻率越高,二級緩存越大,三級緩存越大,核心越多,運行速度越快。CPU越快,只有三級緩存會影響響應速度。

2.4中央處理器)。

4.硬盤,硬盤可分為固態硬盤(SSD)、機械硬盤(HDD)和混合硬盤(SSHD)。固態硬盤最快,混合硬盤次之,機械硬盤最差。硬盤越大,存儲的文件就越多(比如存儲電影和音樂等。).首先是硬盤的數據讀寫速度和硬盤的轉速(分為高速硬盤和低速硬盤。高速硬盤壹般用於大型服務器,如:10000轉,15000轉;壹般電腦(包括筆記本電腦)都用低速硬盤,臺式電腦壹般用7200轉,筆記本電腦壹般用5400轉。這主要是由於電腦運動和震動,以及功耗和散熱等原因,導致筆記本電腦中高速硬盤不小心劃傷硬盤。

硬盤的速度因為接口不同而不同。壹般來說分為IDE和SATA(也稱串口)接口。以前硬盤多是IDE接口,訪問速度比SATA接口慢。八

隨著市場的發展,硬盤的緩存從2M增加到了8M,也就是16M或者32M以上。就像CPU壹樣,緩存越大越快。

5.顯卡:註意顯卡的流處理能力,以及顯存的大小和位寬。越大越好。這直接關系到運行超大型程序軟件的響應速度,比如運行CAD2007、3DStudio、3DMAX和玩大型3D遊戲,比如PUBG、俄釣4、戰地5、使命召喚16等等。顯卡除了硬件級別的區分,還有“* * *帶顯存”的技術,與壹般帶顯存的芯片不同,即“* * *帶顯存”的技術需要從內存中讀取,以處理相應程序的需求。或者有人稱之為:動態記憶。這項技術更多的應用在筆記本電腦上。

6.電源,只要功率充足且穩定(壹般普通家用電腦300W就夠了,大部分電腦500W沒問題),穩定的電源很重要,電腦各種電子元器件穩定的電壓和電流是電腦壽命的關鍵。

7.顯示器:顯示器與主板的接口也有影響(如DVI、HDMI、VGA接口),但人們壹般不會太在意(請參考顯示設備的相關技術數據)。更好的顯示器,刷新率更高,屏幕更大,清晰度更高,這對電競來說很重要,可以讓遊戲更流暢,對編輯更有利。

顯然,DR3在頻率和速度上更有優勢。除此之外,DDR3在功耗方面也要好得多,因為它還有根據溫度自動自刷新、局部自刷新等其他功能。壹線內存品牌廠商都推出了自己的DDR3內存,如金士頓、宇瞻、威剛、海盜船、金榜等。價格方面,DDR3的內存只比DDR2高幾十塊。在內存發展的道路上,DDR3和DDR4前途無限。

硬盤

硬盤按接口分:PATA,這是較早的硬盤接口,2009年新出的桌面基本沒見過;SATA是主流接口,也就是常見的串行接口,市面上的硬盤廣泛使用;SATAII這是SATA接口的升級版。市面上有壹些硬盤,但不多,主要是緩存和傳輸速度的提升;SCSI是服務器中使用的硬盤接口。其特點是轉速可達10000轉,從而加快讀寫速度,支持熱插拔。20世紀20年代,出現了新的SATA-E接口。

圖形卡配置

顯卡作為電腦主機的重要組成部分,對於喜歡玩遊戲和從事專業平面設計的人來說非常重要。民用顯卡的圖形芯片供應商主要有ATI和nVIDIA。(ATI已被AMD收購,更名為AMD)

全稱是圖形處理單元,中文翻譯為“圖形處理器”。NVIDIA在發布GeForce 256圖形處理芯片時首次提出的概念。GPU降低了顯卡對CPU的依賴,做了原有CPU的壹些工作,尤其是在3D圖形處理方面。GPU采用的核心

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