當前位置:遊戲中心平台 - 遊戲盒子 - Outriders先驅者NewHorizon更新內容壹覽

Outriders先驅者NewHorizon更新內容壹覽

Outriders先驅者目前已經推出了New Horizon版本,新版本對部分職業和裝備進行了平衡性調整,下面壹起來看看Outriders先驅者New Horizon更新內容壹覽

為了慶祝此次更新的推出,我們為所有玩家(包括新試玩版玩家)準備了特別的New Horizon慶祝包裹!只需要在11月16日下午3點(協調世界時)/上午8點(太平洋標準時間)至11月30日下午3點(協調世界時)/上午8點(太平洋標準時間)之間啟動或下載《Outriders》並開始遊玩。之後,妳就能在24到48小時內免費獲得壹件傳奇護甲物品,出現在妳等級最高角色的物品欄或妳的儲物箱裏。

感謝遊玩《Outriders》的New Horizon更新,我們期待著能在伊諾克星與大家見面!

更新說明:

標題改動

請向下滾動到“改動細節”部分了解每項改動的詳情。可在本帖末尾的“錯誤修復”部分了解錯誤修復的相關內容。

移除了探險計時器。

新增了四個新探險

新增了幻化系統

重制了迪亞戈的商店

重制了部分傳奇套裝

改動以及加強了部分模塊

改動以及加強了部分模職業專長樹節點

改動以及加強了部分技能

改動細節

綜合改動

啟動《Outriders》時播放的視頻現在可以跳過了。

風暴之眼現在包含壹款可選擇的傳奇物品獎勵。

為商人新增了快速標記功能。

提高了模塊描述的可讀性(尤其針對大尺寸電視或顯示器)。此項改動意味著特定信息現在會顯示在細節窗口,而非快速查看窗口內。

降低了某些菜單和載入畫面的背景音效音量。

為育母的“穿孔”技能新增了傷害下限。此項改動確保了它最低/最高傷害輸出的差距不會過於懸殊。

改動了沙漠子嗣的配置,使其現在變得像壹把突擊步槍(理應如此且符合描述),而非沖鋒槍。

移除了探險計時器。

探險不再有時間限制,計時器變為可選項。

在新系統裏,無論花多少時間,只要完成探險,妳就會獲得探險獎勵。

新增了四個新探險

我們加入了四個全新而龐大的探險,帶妳前往伊諾克星上之前未探索過的區域。

每個探險都擁有引人入勝的短篇劇情,都與主線劇情中妳遇到過的角色與事件有關。

即使是剛接觸探險的玩家也能玩到四個全新冒險中的第壹個,其余三個會在挑戰等級4、8和12時解鎖。

熔巖深處將把妳送回雄鷹峰。空降艙信號激活後,鄧納姆進行了調查,並發現了壹座隱匿的發電站。為了令其恢復運轉,她要妳清理掉擅自在電站裏定居的住客,無論它們是人還是怪物。

流浪城市會讓妳與壹名角色相遇,此人深受過去的罪孽困擾。妳知道他不堪回首的過去後,決定幫助他保衛古老的帕克斯村莊:烏凱圖阿塔拉。

在元帥的設施裏,偉大元帥柯裏根親自要求妳奪回廢石通道附近的壹處被叛亂者占領的設施。不久後,妳就會發現這處設施絕非尋常的叛亂者營地。

源泉迪亞戈曾告訴過妳,帕克斯族傳說中有壹處名為阿圖瑪ih塔魯的聖地。過去,朝聖者們長途跋涉前往此處,並將財物作為祭品丟進深井之中。妳和妳的隊友們正在尋找這些被遺忘的財富,而這場巨大的風暴似乎也變得越來越猛烈。

重制了迪亞戈的商店

迪亞戈的商店得到了重制。那裏仍出售傳奇裝備,但現在有了兩個額外選項:

重新隨機產生可供購買的傳奇裝備。

購買神秘傳奇裝備組件。

兩種選項都需要花費空降艙資源。

新增了幻化系統

我們在《Outriders》中加入了全新的幻化系統。該系統可以將壹件物品在外觀上變成另壹件物品,但原始裝備的模塊和屬性不受影響。對於武器,幻化也包括所有音效。

幻化完全免費,且隨時都能進行。不需要任何復雜的系統、微交易或遊戲內資源。

裝備和傳奇套裝的改動

騙術師

闖入者套裝

在現有獎勵的基礎上又增加了壹項新套裝獎勵。

現有獎勵為:

“玩家在減速陷阱內時不會死亡”。

增加的新套裝獎勵為:

“每個受詭詐技能影響的敵人可使傷害提高6%。另外,玩家在減速陷阱內時不會死亡。”

註意:詭詐技能為:減速陷阱、獵人之刃、時空裂隙

科技術士

傾盆大雨套裝

縮短了傾盆大雨套裝獎勵生成的額外集束炸彈的部署時間。

修復了直接命中後額外地雷無法部署的錯誤

殘酷發明家的套裝

改動了殘酷發明家套裝獎勵,使毀滅性武器在持續期間能多次補充彈藥:

舊套裝獎勵為:

毀天滅地生效期間,苦痛飛彈命中時可為轉管機槍和火箭發射器補充20%的彈藥。每次使用毀天滅地,此效果只能觸發壹次。

新套裝獎勵為:

毀滅性武器生效期間,苦痛飛彈命中時可為轉管機槍和火箭發射器補充20%的彈藥。

火法師

熔巖巫妖套裝

熔巖巫妖套裝獎勵提供的冷卻縮減上調至30%(之前為:10%)

重鑄套裝

重鑄原本是遠程火力套裝。不過,大多數玩家將其用於異能強度流配裝。因此我們改動了此套裝的屬性,以更好地支持異能傷害流。套裝所有組件上的遠程屬性都改成了冷卻縮減或技能吸血屬性。

替換了重鑄套裝的頭部護甲組件“重鑄風帽”的屬性:

生命值屬性替換成了異能強度屬性。

遠程屬性替換成了冷卻縮減或技能吸血屬性

此改動使此頭盔能更好地配合這款異能強度流套裝的新功能。

替換了重鑄套裝的胸部護甲組件“重鑄護甲”的模塊:

“子彈吸收”模塊替換成了“灰燼之握”模塊,能在熱能炸彈爆炸之前,對效果範圍內的敵人施加灰燼效果。

此改動應該能大大提高熱能炸彈配合此套裝的易用性。

替換了重鑄套裝下身護甲組件“重鑄圍腰布”的模塊:

“野火燎原”模塊替換成了“狂怒之火”模塊,提供額外的熱能炸彈使用次數。

替換了重鑄套裝足部護甲組件“重鑄之靴”的模塊:

“新星大師”模塊替換成了“異能饑渴”模塊。

通過此改動,我們希望火焰吸收技能可造成更高傷害,使其更適合用來引爆熱能炸彈。

提高了重鑄套裝獎勵提供的傷害加成。

使用熱能炸彈可使下壹次的火焰吸收傷害提高75%(之前為:50%)

使用火焰吸收可使下壹次的熱能炸彈傷害提高75%(之前為:50%)

破壞者

免死

在現有獎勵的基礎上又增加了壹項新套裝獎勵。

現有獎勵為:

“使巨石沖鋒的冷卻時間縮短90%。”

增加的新套裝獎勵為:

“使巨石沖鋒的冷卻時間縮短90%,並提高火力,值為護甲的15%。”

替換了免死套裝的手部護甲組件“免死手套”的模塊:

“愈戰愈勇”替換成了“生死關頭”模塊。

元帥

元帥套裝獎勵的異能強度***享加成上調至40%(之前為10%)

替換了元帥套裝的手部護甲組件“元帥的手套”的模塊:

“護甲破碎”模塊替換成了“死亡漩渦”模塊。

護甲破碎模塊能移除敵人的護甲,而死亡漩渦模塊能施加易傷狀態效果。由於元帥裝備更傾向於異能強度套裝,我們決定比起降低敵人的護甲,提高他們受到的壹切傷害更為合適。

雕像

替換了雕像套裝的屬性:

技能吸血屬性替換成了近距離傷害屬性。

模塊的改動

重制了金城湯池的機制。新描述和效果如下:

使用武器攻擊敵人時,使妳的當前護甲與抗性提高5%,最多疊加3次。疊加到最大層數時,增益效果翻倍,額外提供30%傷害抗性,持續10秒。

兩次疊加之間的冷卻時間為0.25秒。

所有模塊的冷卻機制現已改為“通用冷卻”。模塊的冷卻現在設為“依照角色”,而非依照“模塊實例”。

此改動的主要效果為現在已經無法在很短的時間內循環觸發同壹個模塊效果了。為彌補此改動可能導致的傷害降低,以下模塊都得到了加強。

哀嚎之風的傷害提高了60%(從基礎的120點上調至191點)

集中爆破的爆炸傷害提高了27%(從基礎的35點上調至48.3點)

集中爆破的目標上限下調為4個(之前為:6個)

終極鋒利骨片的傷害提高了14%(從基礎的63點上調至71.82點)

當心炸彈的傷害提高了14%(從基礎的62點上調至71點)

傳奇布雷的傷害提高了11%(從基礎的20點上調至22.3點)

動能踐踏的傷害提高了34%(從基礎的72點上調至96.48點)

虛弱陷阱的傷害提高了237%(從基礎的18點上調至60.6點)

沙漠風暴的傷害提高了42%(從基礎的7.2點上調至10.25點)

摩洛克之怒的傷害提高了37%(從基礎的50點上調至68.5點)

破片手雷的傷害提高了17%(從基礎的70點上調至91.9點)

致死幹擾的傷害提高了27%(從基礎的69點上調至87.3點)

饑餓蟲群的傷害提高了50%(每跳持續傷害從基礎的4點上調至6點)

饑餓蟲群的持續時間下調至4秒(之前為8秒)

輻照鞭笞的傷害提高了208%(從基礎的38點上調至114點)

改動了“槍炮護盾”模塊的效果。

該模塊現在提供的火力提高量為30%,而非壹個數字點數。

職業專長樹的改動

騙術師

職業技能節點提供的額外技能點提升為10%(過去為6%)

幹擾護盾

通過使用詭詐技能提供的護盾從20%上調至50%。

好事成雙

每次拾取彈藥時,此節點提供的治療從5%上調至10%

科技術士

短槍專家

此節點提供的武器傷害加成從12%上調至20%。

火法師

穩固射擊

此節點提供的武器後坐力減免從30%上調至40%。

短槍專家

此節點提供的武器傷害加成從12%上調至20%。

破壞者

好事成雙

每次拾取彈藥時,此節點提供的治療從5%上調至10%。

穩中求勝

此節點提供的武器後坐力減免從30%上調至40%。

職業技能的改動

騙術師

減速陷阱

“速度增幅”模塊在現有效果的基礎上,又增加了壹項新效果。

現有效果為:

處於陷阱內的盟友移動速度提高0.2%。

增加的新效果為:

速度增幅現在能使減速陷阱中的復活時間縮短50%。

錯誤修復

綜合錯誤修復:

修復了主線任務“導師”中過場動畫無法觸發,進而導致遊戲進度無法推進的錯誤。

修復了佩弗洛頭領在失衡時,會掙脫其所受的控制效果(例如凍結或灰燼狀態效果)的錯誤。

修復了“荒野之心”探險期間,在壹場戰鬥中,若毒性佩弗洛是最後死亡的敵人,則進度無法推進的錯誤。

修復了“化工廠”探險期間,若玩家在激活拉桿時切換武器,則主武器會使用次要武器模塊的錯誤。

修復了探險結束時概要畫面中顯示的“抵擋傷害”數值不正確的錯誤。

修復了PC版遊戲在特定條件下視野會重置的錯誤。

解決了特定條件下無法收到遊戲內邀請的相關問題。

修復了各種其他錯誤和崩潰。

模塊錯誤修復:

修復了房主與客戶端的“哀嚎之風”模塊造成傷害不壹致的錯誤。之前,客戶端玩家會觸發兩次。現在,客戶端的傷害將與房主壹致。

修復了若通過薩西迪升級護甲,則護甲上安裝的模塊強度無法正確隨護甲等級變化的問題。此錯誤之前會在切換區域後自動修復。

修復了“扳回劣勢”模塊能疊加5層,而非說明中的3層的錯誤。

改動了“護甲增幅”模塊,使其強度現在能隨安裝到護甲物品變化,而非隨玩家等級變化,並在30級時不再變化。

修復了若本該觸發“緊急處理”模塊的傷害同時對玩家施加了“擊退”效果,則無法觸發該模塊的錯誤。

修復了“異能突變”模塊無法正常施加燃燒或減速狀態的錯誤。

修復了“子彈吸收”模塊能補充80%(本該為40%)彈藥的效果。

修復了“傷害鏈接”模塊與“痛苦轉移”模塊壹起使用時,幀數(FPS)會下降的問題。

技能錯誤修復:

“質量漩渦”技能的描述現在會提到該技能也會施加減速狀態效果。

修復了科技術士的“急速凍結”技能如果在玩家翻滾下邊緣時觸發,則無法凍結敵人的錯誤。

修復了科技術士炮臺若投擲得過高或過低,則會穿過地面壹直墜落的錯誤。

為科技術士的“工程師”以及“專業技工”職業節點新增了“寒冰炮臺”技能的圖標。這兩個節點本來就能對“寒冰炮臺”技能產生影響。

職業節點錯誤修復:

修復了火法師的“天賦異稟”職業節點無法正確提供加成的錯誤。

再次感謝大家遊玩New Horizon更新。Outrider,我們伊諾克星見!

  • 上一篇:Isu 7技能體系是什麽?
  • 下一篇:3500組裝壹個遊戲電腦配置列表
  • copyright 2024遊戲中心平台