帝國時代內涵豐富,包含12個不同種族的文明。這裏給大家介紹壹下隨機地圖模式下的在線對唱遊戲策略(土地,征服,完全科技)。
石器時代(石器時代)
壹.戰略目標:
1.建造糧倉,收集谷物。
2.建造倉庫和收集木材。
3.把市區升級到工具時代。
二、開發流程:
1,先點擊市中心產生村民。
2.派兩個村民建兩個房子,另壹個1找吃的。
3.壹旦發現糧食,馬上建起糧倉,集合8個村民收糧。
4.讓4個村民在市中心附近收集木材。
5.壹旦木材達到120,立即在森林附近建造倉庫收集木材。
6.壹旦糧食達到500,立即升級市區。
7.將六個收集食物的村民轉移到伐木工作中。
8.讓伐木村民為增加人口建兩棟房子。
三、成績統計:
1,市區1(可容納4人)
2、糧倉1
3.1倉庫
4.4間房屋(容量16人)
5.村民:12:伐木:10;谷物收集:2。
工具時代
壹.戰略目標:
1,建市場,耕農田
2、建造營房和箭營
3.派弓箭手探路,組織第壹次進攻。
4.將城市中心升級到青銅時代。
二、開發流程:
1.城市中心升級到工具時代後,先點擊城市中心產生村民。
2.讓兩個村民在市中心附近集糧建市場,耕種農田。
3.生產6個村民耕種農田。
4.生產2個村民在合理的位置建造2棟房屋,1兵營,2個箭營。
5.讓兩個村民去找金礦,建倉庫,收集金礦。
6.生產8個弓箭手,派4個去偵察。壹旦發現敵人,就組織進攻。
7.壹旦糧食達到800,立即升級市區。
8.讓收集金礦的村民為人口增加建五間房子。
9.提升市場中的伐木和耕地
10.升級倉庫中弓兵的盔甲。
三、成績統計:
1,市區1(可容納4人)
2、糧倉1
3.2倉庫:升級弓兵裝甲1。
4.有1市場:升級伐木1,翻耕1。
5.兵營1
6.兩個箭頭營地
7.11房屋(可容納44人)
8.20村民:伐木10,耕種農田8,采金2。
9.八名弓箭手:四名負責進攻,四名負責防守。
青銅器時代。參見COPPER AGE
壹.戰略目標:
1,政府建設,城市中心
2、炮兵營的建設
3.派戰車、弓兵、弓箭手和炮車去組織第二次進攻。
4.將城市中心升級到鐵器時代。
二、開發流程:
1.將市中心升級到鐵器時代後,先點擊市中心產生村民。
2,升級市場中的輪子,伐木和耕作。
3.升級倉庫中弓兵的盔甲。
4.產生65,438+00村民在合理的位置建造政府、市中心和炮兵營。
5.讓兩個村民耕田,三個村民采金礦,五個村民砍樹。
6、生產14戰車弓兵,2門火炮,攻擊敵人。
7.壹旦糧食達到1000,黃金達到800,立即升級市中心。
三、成績統計:
1,2市區(容量8人)
2、糧倉1
3.2個倉庫:升級弓兵盔甲2。
4.行情1:升級伐木2,耕田2,輪子1。
5、政府1
6.兵營1
7.兩個箭頭營地
8.1個炮兵營
9.共有11間房屋(可容納44人)。
10,30村民:伐木15,耕種農田10,采金礦5。
11,4弓箭手:4攻擊者。
12,戰車弓手14人:10人進攻,4人防守。
13,2輛火炮車:2輛進攻車。
這壹刻妳可能已經贏了。如果沒有,升級到鐵器時代。
鐵器時代
壹.戰略目標:
1,建廟
2.整體升級
3.派出大象、大炮和巫師組織第三次進攻。
二、開發流程:
1.在市場上更新伐木和耕地。
2.升級倉庫中弓兵的盔甲。
3.在政府中升級攻擊力,攻擊距離和準確度。
4.提升炮兵營的攻擊範圍
5.建造廟宇,產生三個魔術師。
6.生產14象兵,2輛炮車,3個魔法師攻擊敵人。
7、不斷補充兵員,組織生產。
三、成績統計:
1,2市區(容量8人)
2、糧倉1
3.2個倉庫:升級弓兵盔甲3。
4.行情1:升級伐木3,耕田3,輪子1。
5.政府1:升級攻擊力1,攻擊距離1,精準度1。
6.兵營1
7.兩個箭頭營地
8.有1炮兵營:攻擊範圍升級為1。
9.共有11間房屋(可容納44人)。
10,30村民:伐木15,耕種農田10,采金礦5。
11,14大象:10進攻方,4防守方。
12,3門炮:3輛攻擊車。
13,3個魔術師:3個攻擊者。