當前位置:遊戲中心平台 - 遊戲盒子 - 戰雷的遊戲系統

戰雷的遊戲系統

《戰雷》的另壹個關鍵特點是豐富多樣的遊戲體驗,包括組隊競技、搶占機場、掩護部隊等多種玩法,讓妳的戰鬥體驗永遠不會無聊!同時,除了與同級別的對手同場競技之外,遊戲還提供了豐富的PVE內容,即妳可以選擇二戰歷史上那些經典的戰役獨自或與朋友壹起體驗,真正讓妳感受到歷史的硝煙。

休閑和娛樂

模式設定以“簡單”為主要思路,適合大多數普通玩家。車輛受損後,他們可以選擇攻擊隊列中的其他飛機重新加入戰鬥地圖。不限歷史,但他們可以使用任何國家的車輛進入戰鬥,並自動開啟瞄準輔助功能,在空中補充彈藥歷史模式。

適當設置了壹些“模擬”元素,適合喜歡車輛操控的高級玩家。如果更多的車輛受損,他們將無法再次加入戰鬥。該地圖將根據歷史戰鬥和可用的國家偏向的現實空氣動力學和損傷模型進行真實還原。比如速度太快機翼會斷裂,起飛前必須選好要攜帶的燃油量。飛行時間有限。瞄準輔助功能關閉。只有降落在機場,才能完全模擬補給彈藥等操作。

完全“真實”的設定,適合追求極致模擬的狂熱分子,車輛控制大量使用按鈕(不支持鼠標瞄準控制模式,建議使用飛行操縱桿等專業外設),進壹步模擬空氣動力學和傷害模型,稍有操作不當就會導致旋轉等危險,只能用來關閉瞄準輔助功能和其他所有輔助標誌。《戰雷》中主勝敗取決於陣營評分,影響陣營評分的方式多種多樣;玩家可以在同壹張地圖上根據自己的喜好選擇自己的戰術玩法,為自己的隊伍做貢獻。

1,空戰

在空中與敵方戰機戰鬥,消滅所有敵人後獲勝。

2.攻擊地面/海上部隊

在空中與敵方戰機戰鬥,消滅所有敵人後獲勝。

3.轟炸戰區

雙方各有1個主機場和3個戰區。機場和戰區在壹定數量的炸彈攻擊後會被摧毀,這將大大削弱敵方陣營的分數。分數先降低的壹方失敗,另壹方獲勝。

4.占領機場

camp分數會隨著時間自動降低。地圖上會有1 ~ 3個中立機場。當玩家成功降落在中立機場時,該機場屬於玩家陣營。成功奪取機場會減緩降分的速度。先失分的壹方失敗,另壹方勝利。從壹個飛行員的角度來看,沒有什麽比飛行和戰鬥更令人耳目壹新的了。《戰雷》中的每壹架飛機駕駛艙都是完全根據史實建模的。該遊戲考慮到了每個傳感器的每個細節,切換到操縱桿並對它們進行建模。角度控制可以讓玩家在船艙裏環視世界。

1.反光瞄準器

反射式瞄準鏡可以讓玩家視野更開闊,大大簡化目標鎖定,增強火力控制。

射擊移動的目標

遊戲裏所有的飛機速度都不壹樣,很難直接打中。這時候玩家就需要考慮目標的推進了。只有當玩家離敵機非常近的時候,才適合直接射擊。

射擊靜止的目標

射擊大多數地面目標不需要考慮提前量。所以玩家要做的就是以最快的速度把目標拉入視線,然後射擊!

2.自由視角

戰雷可以讓玩家以飛行員的視角環視機艙,了解自身情況。玩家可以通過鼠標、鍵盤、操縱桿等工具控制視角。

3.儀表盤

玩家其實並不需要控制飛機,通過指示輪了解飛機的狀態,這只是HUD信息顯示中最重要的壹個功能。儀表盤上的大部分設備都能正常顯示,讓飛行愛好者身臨其境地體驗飛行的感覺,比如:

高度計:顯示戰鬥機的高度。

速度計:顯示戰鬥機的當前速度。

陀螺儀:幫助飛行員保持飛機平衡。

4.實驗模型

戰雷的飛行員都有自己的機型。遊戲的壹大特色是玩家可以在飛行過程中看到駕駛艙內的飛行員按照指令操作節流閥和飛行搖桿的手腳。只要瞄準得當,壹發機槍子彈也能對關鍵部位造成損傷,或者破壞飛機的氣動性能。

遠離高射炮,註意飛機軌跡和敵人神風是生存的關鍵!

1.油箱

無保護的油箱是打火機,碰到會著火甚至爆炸。即使油箱有橡膠保護,也不能保證萬無壹失,因為被撞造成的漏油也會讓飛機發動機失去動力。

2.飛行員

無論怎麽加強防護,駕駛艙都是最薄弱的地方。所以所有飛行員都應該知道,敵人最想要的是他的命。

3.皮膚

機翼:這是壹個空氣動力學表面,可以提供升力。任何撞擊或攻擊都會損傷機翼——有時對飛機來說是致命的。

機身:這是連接飛機機翼、起落架和尾翼的主體。歷史上也有過機身被高射炮撕裂的慘烈案例。

尾翼:它包括允許飛行員自由移動的升降舵和方向舵。這個部位很難被擊中,但是壹旦被擊中,後果很嚴重。

4.發動機

飛機最重要的部分(除了飛行員)。螺旋槳發動機由以下損壞的零件組成:

發動機氣缸:發動機的主要部分,燃料的燃燒室。

潤滑系統:為摩擦部件提供潤滑,降低活動部件的溫度。這個系統損壞後,後方敵機的機艙玻璃可能會沾滿油汙。

冷卻系統:由空氣或液體散熱器組成。損壞會導致發動機過熱並停機。

螺旋槳:這部分既重要又脆弱,會因為各種原因嚴重損壞。國外網遊《戰雷》資料片《地面部隊》正式開始內測。只要是2013 11加入遊戲的玩家,都有資格參與本次內測,提前體驗新的遊戲內容。

“我們的最終目標是讓大量玩家在數百臺遊戲服務器中體驗激烈的空中、陸地甚至海戰。”蓋金遊戲工作室總裁安東·尤丁采夫(Anton Yudintsev)說。“‘地面部隊’內測的啟動是我們為實現這壹目標而邁出的又壹步。”

《戰雷》是由蓋金遊戲工作室開發的以二戰歷史為背景,以空戰為主題的飛行模擬網遊。在遊戲中,妳將扮演60年代+0930到50年代的飛行員角色,與數百架經典的二戰戰機在空中與敵人戰鬥。遊戲的戰鬥地圖包括了歐洲、太平洋、朝鮮戰場,以及各種著名的歷史戰役,比如大不列顛空戰大和號對朝鮮戰爭的殲滅,讓大家體驗真正的空戰!

2014年5月底,隨著1.41版本的發布,戰雷正式引入陸戰。

  • 上一篇:金箍棒大班教案
  • 下一篇:辛巴鳥巢事件壹波三折,球為他說話,遭到全網抵制。本山大叔有哪些舉動被贊?
  • copyright 2024遊戲中心平台