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荒野行動:要想占領日本市場,只有比二次元更中二才能成功

在幾年前,以《絕地求生》為代表的端遊吃雞 遊戲 火遍全球。吃雞類 遊戲 成為現象級 遊戲 的風口,國內短時間內出現了大量的手機吃雞 遊戲 。

其中《荒野行動》也是最早推出的吃雞類手遊,隨著騰訊聯合藍洞推出《絕地求生》授權的吃雞類手遊《刺激戰場》和《和平精英》後,國內吃雞手遊現在是三分天下。在國內網易的《荒野行動》雖然和騰訊三分天下,但是在日本市場上,網易的《荒野行動》以碾壓之勢,占據了絕對榜首的位置。

囧王者認為《荒野行動》的日本運營團隊,絕對都是壹幫中二病的重度患者。因為要想在TVGAME的發源地,搶占手遊市場,絕非易事。要不然早期的3DO,微軟等老牌 遊戲 廠家早就做到了。因此只有比二次元更中二的人,才了解那幫平成廢物和令和電玩。荒野行動的畫面更偏向日系動漫風,十分符合日本宅系玩家的口味。荒野行動的日本運營團隊,經常聯合霓虹的二次元文化,將荒野行動這款吃雞手遊做成了日本現象級的社交手遊,妳敢信?囧王者列舉壹下,他們做過的聯合策劃,簡直讓國內玩家羨慕得不要不要的:

《荒野行動》曾經與《進擊的巨人》進行過聯動:他們將《荒野行動》中的轟炸區換成了巨人來襲。為此甚至還專門推出了立體機動裝置,能夠用這裝備去爬房屋。想想能在 遊戲 中cos壹把兵長,也是蠻爽的。

不管畫風好不好,有流量和DAU才是王道。《荒野行動》為了賺足了日系宅玩家的眼球和DAU,曾經還和沙雕動畫《pop子和pipi美的日常》有過合作。妳敢信?特麽效果還十分不錯。

啥也不用說了,看到草薙京和八神庵,我就要氪金,都不要攔著我。

《新世紀福音戰士》絕對算得上是日本的國民級動漫IP,作為日本動畫史上BD銷量最高的動漫作品,《EVA》的影響力至今猶在(囧王者表示至今也未完全看懂EVA,太晦澀難懂了)。而荒野行動現下在日本也早已成為年輕壹代的社交符號,甚至中二的日本宅男將《荒野行動》寫進了簡歷中。《荒野行動》和《EVA》的聯動,雙方公司非常巧妙的將兩者的世界觀進行了融合,創造出了壹種的全新玩法—“使徒來襲”。在這個模式中,玩家將和隊友作為荒野中最後的壹道防線,***同對抗第六使徒的入侵(AT立場,陽電子炮,朗基奴斯槍,唉,殘念)

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