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圓叉棋的另壹種玩法。

首先,倒著玩。

九個方格子的3*3,第壹個畫了壹個圓,然後下壹個畫了壹個十字。下次看誰先連成壹排(壹列,對角線)大家就輸了。

畫圈的人有壹個制勝策略:

在中心畫壹個圓,然後看畫叉的人走過的地方。只要在叉子關於中心對稱的地方畫壹個圓。

第二,沒有循環叉

9個方格子中的3*3,棋手既能畫圓又能畫十字。下壹次,看誰先把三個連成壹排(壹列,對角線),大家就贏了。

第壹個玩這個遊戲的玩家也有壹個獲勝策略:

在中心畫壹個圓。對方再也畫不出圈了。他們只能畫壹個叉,然後看畫叉的人走過的地方。只要畫壹個叉,叉是關於中心對稱的。

獲勝方法:在中心畫壹個圓,不管對面的叉子是橫的還是豎的,或者斜著畫壹個叉子,保證圓的斜角可以是三。那個斜角位置是壹個圓,這樣三角形的兩條邊可以是三條。

第三,拓展戰場

在4*4 16個正方形中畫壹個圓十字,第壹個畫壹個圓,最後壹個畫壹個十字。下次大家看誰先連成壹排(壹列,對角線)就贏了。

四、空間圈叉棋(鉆孔遊戲)

用16個正方形(***64個正方形)在四個4*4的平面上畫壹個圓十字,第壹個畫壹個圓,最後壹個畫壹個十字。

獲獎條件:

1,連續四個(壹列,對角線)就贏了。

2.如果妳有自己的棋子在四個平面的同壹個地方,妳就贏了。(例如,第壹個平面的第壹行和第壹列,第二個平面的第壹行和第壹列,第三個平面的第壹行和第壹列,第四個平面的第壹行和第壹列)

3、從上到下(按平面順序)疊加在壹起,在不同的平面成壹排(壹列,對角線)4韓元。(比如第壹平面的第壹行第壹列,第二平面的第壹行第壹列,第三平面的第壹行第壹列,第四平面的第壹行第壹列;第壹平面的第壹行第壹列,第二平面的第二行第二列,第三平面的第三行第三列,第四平面的第四行第四列;例如第壹平面的第壹行和第壹列、第二平面的第二行和第二列、第三平面的第三行和第三列以及第四平面的第四行和第四列)

具體規則:

下面兩個不贏:

1,第壹個平面是第四行第壹列,第二個平面是第三行第二列,第三個平面是第二行第三列,第四個平面是第壹行第四列。

2.第壹平面的第四行第四列,第二平面的第三行第三列,第三平面的第二行第二列,第四平面的第壹行第壹列。

5.平局也是勝利。

3*3的九個方格子,棋手可以畫壹個圈和壹個叉,每下壹次,如果下圈的人先連成壹排(壹列,對角線),三個就贏,如果下叉的人走著就贏。

先下棋的人(也就是想贏的人)有壹個贏的策略:

在中心網格的下壹個圓中,另壹邊不得下車,只能在叉、角網格和邊網格下:

1,下角網格。我們假設對方從第壹排第壹列下車。可以圈第三行第壹列,對方只能跨第壹行第三列,可以跨第壹行第二列。

2、下層網格。我們假設對方下了第二排第壹列。妳勾掉第壹行第壹列,對方只能勾掉第三行第壹列,妳可以勾掉第壹行第三列。

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