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細胞分裂官方公布:重制版,潛行遊戲的未來?

2021 65438+2月1 6,育碧宣布細胞分裂重制版的制作正式開始。本作使用snowdrop引擎,育碧多倫多分公司負責。這是繼《細胞分裂:黑名單》2013之後,本系列發表的最新作品。

作為潛水遊戲的元老,細胞分裂系列最早誕生於2002年。該劇根據湯姆·克蘭西的小說《細胞分裂》改編,講述了特工山姆·費舍爾的壹系列偷偷摸摸的行動。

在作為系列開篇的《細胞分裂》中,山姆·費舍爾通過調查格魯吉亞刺殺壹名中情局間諜進行了壹系列的秘密調查,最終避免了壹場可能由核武器引發的世界大戰。

在《細胞分裂》剛發行的時候,只有當時還在Eidos手裏的KONAMI的metal gear系列和Hitman系列是知名的同類遊戲。趁著市場還沒有完全占領,育碧還利用核心遊戲品牌“湯姆·克蘭西”推出了自己的潛水遊戲“湯姆·克蘭西的分裂細胞”,堪稱“合金裝備”的標桿。

和所有其他潛水遊戲壹樣,在這款遊戲中,妳的目標是潛入敵方陣地,悄悄完成任務。

作為壹款潛水類遊戲,此次宣布重制的《細胞分裂》系列第壹代可謂相當“硬核”。不像《刺客信條》逐漸變成了RPG類型,在《細胞分裂》中,妳需要小心翼翼地控制聲光,制造陰影,甚至還要考慮潛水時腳步踩在不同材質上對敵人的影響。與此同時,主角山姆·費舍爾的步伐並不快,也正因為如此,妳的每壹步都需要深思熟慮,壹個不慎就可能導致輸掉比賽。不僅如此,整個遊戲的光影效果灰暗昏暗,也增加了遊戲過程中的心理壓力。這些硬核設計在當時的遊戲市場上備受追捧。主角山姆·費舍爾被親切地稱為“魚大叔”,他標誌性的綠色三眼目鏡成為了該系列的特色,給玩家留下了深刻的印象。

在《幽靈行動:荒野之息》和《細胞分裂》系列的聯合任務中,魚叔很難不讓人感嘆。

但隨著時代的發展,這種硬核隱身似乎逐漸不那麽流行了。從系列的第四代《細胞分裂:雙重間諜》開始,系列的畫面變得相對明亮,失去了前三代作品中陰郁壓抑的氣氛。

在後續的作品中,制作團隊本身似乎也對該系列未來的發展感到迷茫,在維持該系列壹貫的隱身模式和轉為正面戰場沖突之間搖擺不定:湯姆·克蘭西的《分裂細胞:信念》,就是在這種糾結中誕生的,似乎想突出戰鬥的爽快感;第六部作品,2020年前2013上映的湯姆·克蘭西的《分裂細胞:黑榜》,回歸了《審判》前的潛水風格,卻成了壹部評價很高但銷量很差的作品。這可能也是該系列自2013以來壹直沈寂的原因——在其他同類型IP中,《合金裝備》很難隨著小島秀夫離開KONAMI而跟進;刺客信條已經完全走上了世界RPG遊戲開放的道路;而且2016續作之後也沒有任何丟人的消息...

如今的遊戲市場,潛行遊戲的沒落是顯而易見的。這種類型極其考驗遊戲制作團隊關卡設計的水平,也考驗玩家的耐心和鉆研遊戲的精神。同時,雖然時代變了,但潛行遊戲的本質並沒有改變和擴大。在品過大作的遊戲玩家看來,這種玩法似乎早就過時了。

已經逐漸成為RPG的刺客信條系列。

即便如此,在育碧每年都在賣新“年貨”的八年間,還是有壹部分《細胞分裂》系列的粉絲在等待新作的發布。

作為壹個被侵犯已久的系列新作,在正式公布之前就有傳聞:早在10月,就有業內人士爆料《細胞分裂》系列新作處於前期開發階段,隨後透露是“壹個類似《光環:無限》的開放世界”。

這無疑讓當時的系列粉絲感到擔憂——近年來,育碧出品的3A遊戲同質化越來越嚴重,《細胞分裂》作為壹款潛行遊戲,如果以育碧擅長的模式,以“開放世界”的形式轉型,很可能步《刺客信條》系列的後塵。雖然這樣的改變未必沒有商業利益,但真的不是該系列粉絲希望看到的。

《《阿凡達》:潘多拉的邊界》的視覺效果,也是由Snowdrop Engine制作的。

除了玩法上的變化,《細胞分裂重制版》的另壹大亮點是全新使用了育碧的Snow Drop引擎。這個引擎是由開發了全境封鎖系列的Massive Studio自主研發的。它目前最新的應用是6月份發布的《《阿凡達》:潘多拉的邊疆》。在這款遊戲的預告片中,可以看到相當出色的畫面效果。但目前育碧發布的《細胞分裂重制版》相關視頻中,只能看到第壹代《細胞分裂》的視頻圖片,暫時沒有新的圖片。

作為老牌遊戲廠商,育碧以開發《刺客信條》系列的“鐵砧”引擎和除了Snowdrop引擎之外負責《孤島驚魂》系列的Dunia引擎而聞名。但是除了雪花蓮,其他引擎做出來的圖都差不多,年貨的玩法也越來越雷同,很難不感到審美疲勞。在這些引擎中,可以說Snowdrop是育碧自帶引擎中穩定性最好,畫面表現力最強的。

所以,《細胞分裂重制版》這款遊戲有原版玩法可以參考,畫面有公司自己最強引擎的加持。也許妳會覺得這個遊戲現在似乎沒什麽好擔心的。

但是,總有壹個無法回避的問題,那就是負責制作遊戲的育碧多倫多工作室。

這個工作室幾個月前才完成《吶喊6》的開發。雖然育碧經常將其遊戲分發給各個工作室進行開發,但是單個工作室的主要工作往往是單線的。這意味著剛剛正式宣布的項目可能需要更長時間才能完成。

與此同時,從今年3月開始,育碧多倫多工作室似乎陷入了壹場“離職潮”,在育碧工作多年的高管紛紛離職,這也給工作室帶來了不小的打擊,雖然育碧主動加薪挽留員工,但效果並不好。事實上,就在《細胞分裂》重制版官方視頻發布後不久,育碧也宣布將為這部作品的制作招募新的人才。這亦令人擔心人手短缺會否進壹步影響工程的發展。

事實上,人才流失導致的生產力問題在最近的育碧遊戲中頻繁出現。新系列《工人的故事》和《波斯王子:時光之沙HD》在官方公布後宣布無限期推遲。雖然最新消息透露,兩部作品最早將於2022年正式發售,但目前還很難給出具體日期。

種種跡象似乎表明,育碧在項目管理和生產能力上存在不可回避的問題,讓人不僅擔心《細胞分裂再版》的未來命運。

VGC的遊戲編輯安迪·羅賓遜在推特上表示,細胞分裂重制版的發展並不樂觀。

雖然是為了與《合金裝備》系列抗衡而生,但《細胞分裂》系列卻以美式英雄主義的故事基調和偏向現實的潛行關卡逐漸形成了自己的風格。

現在《合金裝備》系列已經偃旗息鼓,育碧選擇重啟《細胞分裂》系列,是壹次大膽的嘗試。這次嘗試既是對育碧自身引擎技術和遊戲理解的檢驗,也是育碧面向市場和玩家發出的問卷。如果這項工作能夠成功,可能意味著“原教旨主義”的鐵桿潛行階層還是有市場的;如果這項工作未能達到預期,可能會導致育碧再也不會嘗試這種類型,更糟糕的是,可能會導致他們放棄細胞分裂的IP。

育碧近期的人事變動也讓《細胞分裂》重制版的發售日期更加不確定。這款遊戲是否真的值得期待,還是等遊戲發售吧。

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