網絡遊戲加速器是為個人用戶提供的快速安全連接網絡遊戲服務器的服務。它利用IDC資源,采用數據轉發技術,為個人用戶提供快速、高質量的網絡遊戲加速服務。
網速是影響玩家網遊體驗的壹個難題,尤其是國外的遊戲,經常登錄不上,網絡不穩定,經常掉網卡。這些問題已經成為所有網絡遊戲的軟肋。要解決這些問題,不僅是網遊運營商可以解決,他們還需要重新布置服務器,這是壹個非常復雜和浪費的問題。運營商無法滿足所有用戶的需求,於是衍生出另壹種網遊輔助工具——網遊加速器。
擴展數據:
原因是-
2002年5月,原中國電信集團分為南北大區,新的中國電信和網通集團隨即成立。同時,互聯網的骨幹網也被分成了兩部分,北方由網通集團管理,南方由中國電信管理。此後,中國網民開始發現壹些經常訪問的網站速度變慢,有時甚至無法訪問。
雖然信息產業部壹直在制定實施互聯互通的計劃,但幾年過去了,南北網速差異依然存在。電信分離後,解決南北問題反應最快的當然是那些大型門戶網站,他們的技術壹般是web緩存。通過使用SQUID軟件,分別在新成立的電信公司和網通公司設置服務器。
通過緩存技術解決南北問題,就是後來被普遍接受的CDN技術。但是CDN技術只能應用於部分網站,並不能完全解決國內大規模的網絡瓶頸問題,對於後來出現的雙線機房也是如此。
後來國內的IT人發現,與其用雙線機房來解決網站的網絡瓶頸,不如直接在用戶端解決這個問題。於是,提前運營雙線IDC機房的公司開始研發網絡加速軟件,網絡加速軟件也在這裏邁出了極其重要的壹步。