其實gal最簡單的部分往往在於共同線,進入角色線後,就會開始觸及角色深處的黑暗。現在大部分gal進入角色線後都會觸及沈重的話題,比如key的作品,每個角色的故事都忍不住讓人落淚。所以打gal,尤其是好gal,會很沈重,但是大團圓結局只有短暫的結局,緩沖不了前方漫長的壓抑,所以清壹條線或者壹局之後會有很長的空虛感。很正常。我玩每個gal,每天最多連壹行。就算昨天玩到最後,今天半個小時連了壹句臺詞,其他角色我也不會碰。這是壹種未竟事業,也是對最後壹個女孩的尊重。壹般來說,進入角色線後,故事就不長了。如果覺得今天過不了,可以留著,明天過海關。壹是讓故事更完整,二是給自己壹個緩沖時間。
建議樓主通關壹條線後找點別的事做,不要連續穿越其他線,也不要通關後馬上關閉遊戲。可以看看CG,回憶壹下回憶今天攻略的姑娘,給自己壹個回味。然後在壹個遊戲通關後,可以搜索別人的通關感受,不是攻略,是感受。妳可能會找到共鳴,也可能會找到遊戲裏沒有找到的東西,這樣妳會對遊戲產生新的興趣,遊戲帶來的空虛感也會更輕。
以上都是個人觀點,不是回答問題,只是說說看到這個問題的感受。有興趣可以加我好友。妳們可以分享gal資源或者交流經驗。我玩過很多gals,因為不會日語,而且都是中文玩的,所以PSP上基本都是中文玩的,PC上也玩了很多,但是有些不自覺的人就沒碰過...我想知道樓主彈的第壹個女孩是什麽?