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為什麽韓國人玩遊戲厲害?

原因如下:

1.國家環境不同

在韓國,電竟是個好職業,而且薪金豐厚,知名度不亞於奧運冠軍。而在中國的傳統觀念裏,打遊戲的就不是好孩子,所以很多人都因為家裏放棄了電競。返觀國內,大多數有點年齡的都認為是不務正業。

2.大型企業也支持電競選手沒有後顧之憂

不像中國有能力的TX公司只會拿職業選手賺錢。試想拿錢養著妳玩,妳不死命玩嗎,玩不好不給妳飯吃,不給妞泡,能不玩好嗎?

3.他們對於遊戲的把握和執行力很高

最新版本把握也強要想贏他們,其實很簡單:用足夠流氓的戰術碾壓他們的智商,要跳出他們的套路就像幾年前韓國第壹st被中國三流dota2隊伍輕松碾壓。

4.泡菜吃多了營養好、反應快,沒有轉基因

而科學研究已經表明反應快之類的問題和體內某種物質有關,具體也說不上來,反正這類人反應都特別快,當然也有副作用比如做某件事的時候也是很快。

5.韓國人練習更瘋狂刻苦

大賽前30天集訓,據知情人爆料Faker每天至少練習17個小時以上,最多的時候20個小時,他們能把膀子練到擡不起來胳膊,能把手指練到破皮。這種精神不厲害都難啊。這玩的可真是命啊,基本功不是壹般的紮實,梅花香自苦寒來。

6.韓國遊戲玩家在國際上拿了好名次可以免服兵役

韓國實行義務兵役制。韓國男子20至30歲之間必須服兵役,視身體狀況確定兵種和服役時間,在韓國服兵役是很苦的,男孩子去服兵役家裏人都會很難過,平時都沒有放假,第壹年尤其苦,沒有假期,還要忍受長官和前輩的非人虐待(說不定還有性騷擾)。

7.產業健全

因為韓國的電競這個行業比較成熟,競爭激烈,獎金和工資都高,韓國頂級的電競選手年薪都過500萬人民幣。在中國,電競只是個新興的,正處於比較尷尬的時候,中國頂級的電競選手,比如SKY,INFI,TH000等,在世界都是頂級的,比韓國強!

可是他們拿的錢和韓國比起來是少的可憐,所以這就是韓國為什麽打遊戲好,只是整體好,因為有錢。

8.政策上對文化產業的鼓勵基本算是全球最大

導致韓國是最早做遊戲電視頻道的,另外,韓國彈丸之地的遊戲公司之前比中國全國的遊戲公司都多,5000多家。

9.網絡質量全球第壹

韓國網速近幾年都在傲視全球,據統計資料顯示,目前在全球網速排名中,韓國網速高居榜首,以平均17.2Mps的網速是繼續排名世界第壹,此外第二至10名的國家分別是日本排在第二位,是11.7Mps。

然後是中國香港是10.9Mps,然後是瑞士,然後是荷蘭、拉脫維亞和捷克***和國,最後三名是瑞典、美國以及丹麥。

像中國的話整個的網速,我們平均網速只有1.7Mps,這個和第壹名的17.2Mps的韓國以及第二名的日本11.7Mps是相差將近超過10倍,全球排名我們中國的網速在第98位,應該是遠遠落後於全球平均網速3.1兆比特每秒的。在亞太地區,中國網速甚至落後於泰國和馬來西亞。

職業玩家在國外並不算新鮮,但絕對是壹個吃香的職業,它隨著網絡遊戲的出現而出現。職業玩家要負責公司遊戲軟件在上市前的遊戲測試,然後撰寫測試報告,測試時間多是3個月,在外國為半年,每天大概工作8—10個小時。

壹般來說,軟件公司的職業玩家都是兼職的,他們來自社會各行各業,但有壹個***同的嗜好———玩網絡遊戲。玩家們在乎的不是報酬多少,而是新遊戲讓他們先玩是壹種很“炫”的感覺。

其實,職業玩家不光是做測評,還可以參與策劃、開發,撰寫遊戲心得、管理遊戲論壇、編寫遊戲軟件程序、代理遊戲公司銷售活動、充當遊戲形象代言人等。

將其算作是壹項職業無可非議,它給挖空心思玩遊戲的人創造了另壹種職業生涯———做自己喜歡的事情,而且工作、娛樂兩不誤。做人要有“人品”,而玩網絡遊戲同樣要有“遊品”。

社會環境,決定了妳不可能靠職業玩家過壹輩子。職業玩家的存在,有個人自身的價值和市場的需求,這壹行業知識和技術更新太快,有精力、有體力、有激情的年輕人才能做得好。

即使是選擇了從事職業玩家的工作,最多也就幹兩三年,因為會有技藝更高的人把妳打敗。這是壹個吃青春飯的職業,不可能讓壹個人壹生都在這種緊張的氣氛中度過。

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