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如何用3DMax的膠片顆粒效果制作顆粒特效?用3DMax的膠片顆粒效果制作顆粒特效的教程

3dmax是壹款三維設計軟件,學習3dmax軟件使用本身並不難,然而軟件只是工具,想要靠3dmax賺錢主要還是要會在行業中的具體應用。如果妳正在自學3dmax,那妳壹定要先考慮學完3Dmax後想做什麽?比如遊戲設計中,3dmax可以做模型、也可以做動畫,還可以做特效,不同模塊都是不同的崗位,學習3dmax過程中,不僅僅只學軟件使用,還要多學壹些案例操作,可以看看的3DMAX案例教程,系統學習,案例新穎。

用3DMax的膠片顆粒效果制作顆粒特效的教程

要重點模擬老電影,舊照片的效果。由於老電影存放時間比較長。以及老電影年代比較久遠的原因,導致可以看到老電影表面會有壹些噪點或者是劃痕的效果。

這個時候可以在默認情況下,單擊渲染,查看此時的場景文件渲染效果。

然後打開快捷鍵8,打開環境與效果面板。單擊效果,再添加,添加壹個膠片顆粒。

在這裏可以將顆粒數值進行增大,設置為0.5。

單擊渲染,這是產生出壹定的噪點效果,但是比較小。

當把數值增大,增大為1.5時。

單擊渲染,發現此時的噪點更多了。出現了類似膠片顆粒的效果。

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