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學前兒童語音遊戲的組織結構是怎樣的?

在當前“兒童為主體,教師為主導”的教育現狀下,如何科學有效地指導兒童遊戲活動?(壹)語言的使用。語言是組織活動最重要的工具。生動有趣的語言,誇張起伏的語調和滑稽的動作(肢體語言)能起到很好的吸引幼兒的作用。在指導孩子遊戲活動時,可以參考以下方法:1,講解。面向遊戲的課堂活動,講解遊戲規則是必不可少的。怎麽解釋能讓孩子更明白?首先要考慮幼兒的年齡和心理特點,然後再決定解釋的方式:對於年齡大壹點的孩子,可以用簡單明了的規範用語來解釋,而對於年齡小壹點的孩子,解釋時使用的語言必須改變。只有這樣,各個年齡段的孩子才能接受和理解老師講解的內容。其次,妳也可以用肢體語言來解釋。對於善於模仿的幼兒來說,語言講解遠遠不夠,輔以肢體動作,具體形象直觀,孩子壹眼就能看出來。2.提問。老師想知道孩子是否理解遊戲內容,或者是否理解講解,可以提問。提問可以分為幾種:(1)直接提問,簡單直接的提問可以復習知識,直接反映孩子對知識的掌握程度。這是什麽?它能用來做什麽?(2)反問句。反問句會讓孩子反思自己的做法或行為,訓練孩子多向思考。(3)比如明知故問,兔子會跑嗎?為了鞏固知識。妳還必須註意提問的方法。妳問的問題不要太深。不要使用妳所問語言中難以理解的詞語和方法,如:不要…?妳不這麽認為嗎?3.提示和暗示。很多老師壹直不好意思問壹個問題,所有的孩子都不會回答。這個時候發生了什麽?往往不耐煩的老師會宣布答案,讓孩子跟著做。但這樣做違背了提問的初衷。為了讓孩子理解或者說出答案,老師可以提示孩子,比如說壹些孩子熟悉的東西進行類比指導,或者詳細的講壹講事物的特點和特征,讓孩子有更多的參考資料,最後通過自己的組織、拼接等方法找到答案。在電腦操作的過程中,孩子經常會說:老師,我不會。我們不得不對此表示懷疑:是孩子真的不依賴老師,還是太依賴老師了?這時候通過暗示的方式給予幫助,會比完全公布答案、手把手教好很多,讓我們逐漸擺脫依賴,在操作上變得獨立。4.刺激和鼓勵。激發興趣、鼓勵操作是教師指導遊戲活動的重要手段。興趣是導師,如何激發孩子的興趣?對於小班的孩子來說,稍微鼓勵的話對激發他們的興趣有相當大的作用。比如兔子說今天要帶我們玩壹個好玩的遊戲。妳想去嗎?中班的孩子需要老師故作神秘:超人能打得過怪物中的怪物。妳能幫助超人找到打敗怪物的方法嗎?在大班裏,壹些懸疑的語言可以激發孩子強烈的好奇心。老鼠爸爸最後把女兒嫁給了誰?同時,在遊戲活動中,鼓勵孩子保持對整個活動的興趣是非常重要的。孩子有時候會對枯燥的操作或者過於簡單沒有意思的遊戲感到厭煩。當孩子完成壹個簡單的操作或認識壹個漢字時,老師有義務給予鼓勵和表揚。受到鼓勵的孩子會大膽嘗試和探索,自己完成遊戲。(二)利用演示、示範。示範是遊戲運營的關鍵。孩子們的套路和操作都是從老師的示範中模仿出來的。如:電腦活動時在電腦上的正確坐姿,鼠標的規律握持和點擊等等。第壹次操作前,往往需要老師親自示範動作,加上語言講解,讓孩子完全掌握和運用。遊戲的演示是活動前最常見的講解方式。活動中為孩子們提供了各種各樣的遊戲。除了聽和讀完成遊戲的提示外,我們還會演示例子介紹新遊戲的類型和玩法,幫助孩子分清自己的角色和位置,讓孩子不用花太多時間去摸索,操作起來更快。(3)使用多個角色。“兒童是活動的主體”,這就決定了教師作為引導者、支持者、合作者的身份。因此,教師在活動中需要扮演多種角色:(1)榜樣。這是為了樹立老師的威信。只有在孩子面前表現出妳比他聰明,比他有能力,孩子才能說服妳,認真接受妳的意見。(2)玩伴。也就是能配合孩子完成遊戲的人。這個角色表面上是和孩子壹起探索遊戲,實質上是暗中幫助他們。(3)遊戲角色。這是最吸引孩子的角色。老師扮狼,小朋友扮兔子,或者大家扮黑貓警長抓小偷。當老師和孩子融入到同壹個情境中,孩子自然會向妳表達自己的感受。(4)感染者。這就需要老師用真情實感投入到孩子身上,站在孩子的立場上,給他鼓勵和肯定,比如“讓我們壹起沖破藩籬”...在角色扮演中,教師要註意適時參與和退出。參與時要進入角色,退出後要註意觀察和反饋,指令要相當明確,讓孩子明白老師的角色轉變。引導孩子玩遊戲的方法有很多,但又不盡相同。所以要註意以下幾個問題:1,根據孩子不同的年齡、接受能力、已知經驗給予不同的引導,選擇合適的引導方式。2、要相信孩子的能力,用適當的方法給予適量的指導。3、註重孩子的自主性,引導不要變成過多的幹涉,要積極誘導孩子去創造。4.註意在遊戲活動中積極評價孩子的具體情況。所謂“評價要有內容”。如果“很好”,什麽是好?“進步”,什麽進步?5、關註個體差異,對所有孩子。如果妳看到壹個孩子的操作犯了壹個大多數人容易犯的錯誤,除了糾正個體的不規範,妳還應該把這個案例面向所有的孩子,保證所有的孩子都理解規範的操作。
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