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使命召喚哪個系列最好笑?

嘮叨幾句。

雖然我的FPS水平不怎麽樣,但是玩的遊戲數量還是比較多的。總的來說COD系列的手感和玩法是最好的,比不上戰地系列,戰地操作感覺有些生硬。

《戰地3》畫面確實更好,但《戰地3》的藝術水平可能較差。反正至少人物的動作感覺怪怪的~ ~ ~ ~不過確實冰霜2還是很厲害的,像在某些關卡看特效。

至於三種,其實是這樣的。COD其實是壹個比較晚的遊戲,至少比榮譽勛章晚。1~4是獨立作品,兩者之間沒有聯系。而且因為它非常成功,無論是接近現代的背景,宏大的劇情,緊張的卡牌設計,以那個時代的標準來看都近乎完美,壹下子讓整個COD成為了行業的領頭羊,但是剛出來的時候並沒有受到好評,主要是因為它整體比較短(相對於1,2,3,那個時代的相對在線模式沒有現在重要), 然後,在此之前,COD2其實是該系列的第壹個巔峰,但由於類似的產品很多,所以不如4受歡迎,但事實上,在4之前接觸過COD的玩家會對2印象更深。 (COD2不壹定是第壹個不需要關心慘烈血量的遊戲,但卻是第壹個成功擁有這個功能的作品,也正是從它開始,才真正奠定了現在這種找個地方窩壹會兒再用血戰鬥的模式。雖然這種模式很不真實,但無疑大大提高了可玩性、遊戲性和對玩家的親和力。)

5比較尷尬。其實回想起來5的質量還是不錯的。比123在劇情上下了不少功夫,質量也很優秀。但主要背景是二戰,而4MF1剛過,又要面對《COD》、《COD2》、《COD4》兩部裏程碑式的作品,完全隱藏了它的光芒。

然後6的出現正式標誌著COD系列產品的出現。4、6、8是MF系列,劇情比較連貫;而5、7、9是壹個系列,情節跨度較大,相互關聯但並不是很深。但不得不說,系列作品終究有系列作品的缺陷,那就是創新力的下降。雖然6~9都是優秀作品,但是玩COD2和COD4的時候總是很難發現驚艷。

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