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幼兒遊戲特點

遊戲具有下列特點:

1、遊戲是兒童主動的自願的活動。

2、遊戲是在假想的情景中反映周圍生活。

3、和工作比較,遊戲是壹種非功利性的活動,它更重過程而不重結果。遊戲沒有社會的實用價值,沒有強制性的社會義務,不是直接創造財富。

4、遊戲伴隨著愉悅的情緒。

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擴展資料

1、角色遊戲的特點

幼兒對社會現實生活的印象是角色遊戲的源泉

角色遊戲是幼兒對現實生活的壹種積極主動的再現活動,遊戲主題、角色、情節、材料的使用均與幼兒的社會生活經驗有關。如在“醫院”的角色遊戲中,幼兒扮演醫生,用聽診器給人看病,往往並不能正確地使用聽診器,會出現病人說頭痛則聽頭,說肚子痛則聽肚子,說腳痛則聽腳;

有時幼兒還會病人哪裏痛就給哪裏打針;也有的幼兒會壹邊打針壹邊說:“小朋友,別害怕,阿姨輕輕地打”,“小朋友,真勇敢!”等等。在玩“公***汽車”的遊戲時,幼兒會吆喝“九路九路,到火車站,1元1人,請快上車”等等。

2、想象活動是角色遊戲的支柱

角色遊戲過程是創造性想象的過程。在角色遊戲中,創造性想象主要表現在三個方面。

壹是對遊戲角色的假想(以人代人),如扮演媽媽、老師、司機、經理等幼兒生活中熟悉的人物。幼兒運用“各種材料,通過語言、表情、動作等表現自己對這些角色的認識與體驗。

二是對遊戲材料的假想(以物代物)。在角色遊戲中,幼兒常常以壹種物品代替另壹種,還能壹物多用。如用紙條當“面條”,用小積塑片當“飯”,用冰棒棍當“筷子”等。

三是對遊戲情景的假想(情景轉換)。幼兒常常通過壹個或幾個動作和想象,將遊戲情景進行濃縮或轉換,如玩娃娃家,媽媽壹摸孩子額頭,“呀!小孩發燒了,送醫院吧。”結果抱著孩子在院子裏走壹圈回來了,說打針了,孩子病好了。

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