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洛麗塔:壹個家庭主婦的地獄之歌

洛蕾塔是壹款心理驚悚遊戲,采用復古的像素風格和大量的文字內容,還原了1940年代美國家庭主婦所經歷的動蕩生活。除了遊戲的操作,很容易讓玩家覺得別扭。在遊戲的其他方面,給玩家帶來了極大的視聽享受,甚至可以作為斯蒂芬·金小說的同類型內容來玩。因為只有玩家才能感受到主角洛蕾塔在善惡之間的絕望掙紮。

遊戲壹開始就可以選擇黑白模式和彩色模式,加上老式電影的開場和自述,和那些經典的美國驚悚電影沒什麽區別。有意思的是,這個遊戲好像是俄羅斯制造的,發行商卻是日本的(開什麽美國玩笑)。但是全文的中文翻譯非常精致,很有藝術感(開頭的介紹還特意標出了本書譯者),這也是給我國玩家的壹大驚喜。加上多結局也可以隨時輕松跳出劇情(每章可以獨立播放),給喜歡收集全結局的玩家帶來了便利。

不過如果要考慮這裏的玩法,這個遊戲還是不適合大家玩的。

首先,它的操作並不符合大家的感官,有些場景會莫名其妙的卡頓;章節切換不夠自然,尤其是那些小遊戲,看似很簡單,內容描述卻沒有指南,內容給人感覺很難和洛蕾塔聯系起來,使其意義不明所以;除了關鍵選項,遊戲選擇中的其他選項幾乎沒有什麽存在感,但是壹個周目玩家很容易錯過必要的選項,參與感會受到不同程度的損害。所以遊戲更適合能接受獨自享受劇情的玩家。下面我也開始正式說說我忍不住寫文章的遊戲故事。

如前所述,整個遊戲是以洛蕾塔的視角進行的,但由於遊戲的時間線穿插了不同時間的倒敘,我們需要跟隨洛蕾塔學習壹切,以了解她是如何壹步步成為連環殺手的。而這壹切的開始,都來源於她在殺死丈夫後開始說話。雖然我們壹開始不知道她這麽做的原因,但我們可能認為洛蕾塔是不滿跟隨丈夫沃爾特回國。畢竟在1940年代初期,美國還是壹個不受戰爭影響的欣欣向榮的發展態勢,很多人向往住在大城市,過上非常好的生活。

然而隨著劇情的發展,洛蕾塔丈夫的女兒、情人、出版商等人壹個個找上門來。我們也開始明白,沃爾特對洛蕾塔的家暴和出軌充滿了壞習慣(他做飯從來不放洋蔥,但她丈夫總是有洋蔥味的細節特別好),這讓洛蕾塔在這個陌生的地方感到非常沒有安全感,更不用說很反感。所以洛蕾塔的動機在這裏看起來是合理的(但她學不會),因為她忘記了壹旦走出這壹步,很多事情就無法停止——而沃爾特的女兒凱莉(與前妻所生)要來看望他們。

在人來之前,我們可以在房子裏找到洛蕾塔懷孕兩次的線索,她第二次生了壹個男孩。但是在這裏我們沒有辦法知道為什麽這個男孩沒有活下來。但從生孩子的經歷來看,洛蕾塔壹開始並沒有那麽殺凱利。只是在知道丈夫很有名氣,手稿和保險金能讓她拿到3萬美元後,凱莉此時想讓父親給壹筆錢帶著愛人飛走。妳覺得洛蕾塔會怎麽選擇?

當然,遊戲的多重結局已經表明,我們沒必要讓洛蕾塔壹路殺到最後。但如果我們需要了解洛蕾塔的壹切,還是要走這條路。這裏說個題外話,其實凱莉和洛蕾塔或多或少是壹條船上的,因為洛蕾塔用美人計殺了她的情人。而我們從洛蕾塔和凱莉情人的對話中可以看出,即使凱莉能拿著錢和這個男人壹起離開,或者繼承這個農場,她最終也會成為第二個洛蕾塔。這也是強化玩家對邊上經典女性困境印象的遊戲,小三也是如此(但她恰恰相反)。

所以這次撕裂之後,洛蕾塔需要更多的謊言來為世人(甚至是她自己)掩蓋她被謀殺的秘密。只是她的聰明終究不像那些她“向往”的女人。她忽略了廢棄的水井最終會影響地下水水質,不速之客最終會發現她藏在大房子裏的秘密。

不過這個時候遊戲也給洛蕾塔安排了壹個妖推她,遊戲在這方面有點像閃靈的懸疑驚悚。除了我們在加油站遇到的向她出售老鼠藥的女售貨員,在家裏發現的老鼠,洛蕾塔兒子的出生日期,酒吧裏的陌生電話號碼,地下室的暗洞...於是為了擺脫它,離開這個讓她感到壓抑的地方,她選擇了再次舉起屠刀。

當時洛蕾塔很傷心。即使她做了壹切可能的事情,她仍然逃脫不了那個時代對女性的鉗制(雖然現在是法治社會,全世界女性都有說話的機會,但不得不承認,女性要獲得真正的平等還有很長的路要走)。我還從其他結局中了解到,那個年代有很多不為人知的婦科病,當時的醫學把這些病歸咎於女性歇斯底裏。而洛蕾塔被沃爾特帶去看病,可以理解為壹種精神上的壓抑,再加上兩次無兒無女的痛苦和長期服藥,破傷風壹直拖著。她的精神狀態不難猜,能像正常人壹樣看到鬼。

另外,我想不通的是,瑪格麗特作為壹個大三學生,是個女人,卻可以趾高氣揚地和洛蕾塔說話,甚至像對待凱莉的媽媽壹樣對待洛蕾塔(而且人們真的很想責怪作者,為什麽所有的結局都有壹個是死的?!)。直到某個結局,她終於放下戒備,選擇拿著手稿去包庇洛蕾塔——因為在他們對質的時候,洛蕾塔告訴她,沃爾特讓全家人都染上了梅毒,所以她的兒子淹死在了浴室裏。

無論瑪格麗特想到的是自己,還是作為母親傷心的洛蕾塔父子,瑪格麗特的覺醒可能在她暫時逃離男權社會之前就已經危及了自己的利益(因為她最初的堅持可能是沃爾特會給女兒和她留下錢,然後帶走她,而洛蕾塔被遺棄在這個即將被轉賣的農場,壹無所有),這是可恨的,也是令人傷心的。

還有壹個和沃爾特有關系的女人。她是壹個富裕家庭的女兒。沃爾特在成為著名作家之前,曾經和幾個人合夥綁架人,索要高額贖金,但是出事了。最後,這個女人被埋在了農場的稻田下,也正是因為冬天的結束,她等待著最後的“正義”。

所以,把這麽多東西放在壹起,所有的結局都不那麽重要了。無論是瘋人院裏魔鬼的嘲諷,還是監獄裏黑木蘭的表白,都是平淡的。沒有什麽比這些經歷更能影響玩家的情緒,壹些更具延展性的結局也沒有呈現。相反,有兩條結局路線可以選擇,讓遊戲回到有人被殺的那壹天。有壹種想吐槽卻又不知道從何吐槽的無力感。現在還是冬末。至少地獄之門會拒絕洛蕾塔的來訪,她也可以去天堂看她的兒子,這也會給玩家短暫的精神愉悅。

畢竟此時的洛麗塔並沒有受到地獄的歡迎,得到了精神上的解脫。而不是壹直唱著地獄之歌,壹步壹步走向不歸的深淵。

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