當前位置:遊戲中心平台 - 遊戲盒子 - 卡文迪什是如何設法用壹個按鈕稱出地球的重量的?

卡文迪什是如何設法用壹個按鈕稱出地球的重量的?

卡文迪什測量了兩次鉛球之間的重力,然後計算出重力常數。

如果知道地球的質量,就可以計算出地球的平均密度:近代測得的地球平均密度為5。517 g/cm3,而地球表面的密度只有2。5-3g/cm3因此,我們可以計算出地心的密度是7-8g/cm3,比地球表面大很多,可以用鐵來確定。兩個普通物體之間的引力太小,無法精確測量。

必須使用非常精密的設備。當時,人們用來測量物體間重力的裝置是彈簧秤。秤的靈敏度太低,達不到實驗要求。卡文迪什根據細絲旋轉的原理設計了壹種測量重力的裝置。兩次推鉛球之間的重力可以通過將細絲旋轉壹個角度來計算。然後,計算重力常數。但是,這種方法還是失敗了。因為兩次出手之間的重力太小,燈絲扭轉的靈敏度不夠。

靈敏度成為衡量地球重量的關鍵。卡文迪什為此打破了機器的頭。有壹次,他正在思考這個問題的時候,突然看到幾個孩子在玩遊戲。有壹個小孩拿著壹面小鏡子對著太陽,把陽光反射到墻上,產生壹個白色的光斑。孩子用手稍微移動壹個角度,光點相應移動距離。卡文迪突然醒了。這不是距離放大器嗎?難道不能通過它來提高自己的敏感度嗎?

因此,卡文迪什在測量裝置上安裝了壹面小鏡子。當燈絲受到另壹個透鏡的微小引力時,小鏡子會偏轉壹個小角度,小鏡子反射的光會旋轉很長壹段距離,這樣就可以非常精確地知道引力的大小。用這個重力常數來測量鉛球和地球之間的重力。根據萬有引力公式計算出地球的重量,也就是現代測量結果的6萬億噸和597.6萬億噸。

  • 上一篇:遊戲精靈3的簡體中文翻譯很直譯,就像機器翻譯壹樣。為什麽?
  • 下一篇:楊冪信息
  • copyright 2024遊戲中心平台