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《三國誌14》地形太還原了。赤壁之戰怎麽玩?

這場赤壁之戰太難了!“這是自反思14發表以來,妳能看到的最頻繁的投訴。的確,相比之前的作品,在次世代遊戲引擎的加持下,這部作品的畫質有了很大的提升,中國大陸的大好河山被還原的淋漓盡致。畫面華麗的同時,也讓整個棋盤復雜了很多,難度系數也大大提高。比如長江,原來8方寬,現在擴大到9方。

變成了真正“天險”的長江阻擋了很多玩家,拉開後很難突破曹駿的箭雨。以過去為例,在《三國誌11》中,我們可以利用甘寧的特點,增加河域的作戰能力和最大單次移動次數,可以直接沖到曹駿面前,然後用戰術把曹駿全部打暈,再讓黃蓋假投降,把火船開過去。

在這部作品中,因為長江擴大了壹格,甘寧無法直接跳到曹操臉上進行輸出,而會被夏部分禁用,所以沿用了幾十年的老辦法在這壹代是用不了了。在倒影14中,如何打赤壁之戰?玩家需要等諸葛亮的東風借勢,讓甘寧和黃蓋借著東風向前推進,然後讓曹駿借著黃蓋的假投降放松壹下,再往前走壹格。接下來還是老辦法:甘寧跳臉,黃蓋燒營。

雖然難度增加了,但是玩法也豐富了不少,不再像以前那麽單調。事實上,《赤壁之戰》三十五年來在系列中經歷了多次改版,印象最深的是光榮原著授權的戰略手遊《三國誌2017》中的《赤壁之戰》。三國誌2017赤壁之戰與之前的玩法有很大的不同,這款遊戲的玩法更傾向於玩家之間的相互配合與合作。

首先,第壹階段是站糧。要收集足夠的士兵,準備足夠的食物和草,還要警惕被其他軍團的人襲擊。但第壹階段只是這種模式的賽前熱身,第二階段才是《赤壁之戰》真正的高潮:草船借箭,攻水寨。草船借箭讓阿洋見識了高超的水戰。艦向的安排,何時借箭,何時謹慎作戰,都需要安排妥當。

攻下壹個水寨,需要團長指揮成員攻下與自己戰力相匹配的據點,占領更多的水寨才能贏得積分。水寨據點會有相應的推薦戰力。為了在排名中取得好的名次,可以適當選擇戰力稍高的據點進行攻擊,但不要攻擊戰力遠超自己的水寨,否則會白白浪費時間和力量,最終得不償失。

最終擊敗曹駿後,曹操將開始逃往華容道。在此期間,玩家需要預測曹操的逃跑路線,並提前占領曹操的下壹個逃跑地點,以便曹操曹參被攔截並獲得高分。這壹點對戰力要求不高,但需要有很強的戰場判斷能力,準確找出曹操的藏身之處。這是低戰鬥兵團打敗大佬的絕佳機會。如果妳攔截他們很多次,妳就會在積分排名中出名~

赤壁之戰作為三國誌三大戰役之首,壹直是三國誌遊戲中關卡的常客。在這部全新的《三國誌14》中,玩家以如此新穎的方式再次體驗了壹遍。不知道玩家能不能找到更多的方法去克服?

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