當前位置:遊戲中心平台 - 遊戲盒子 - 三國殺的起源

三國殺的起源

2006年夏天,當時還是中國傳媒大學遊戲設計專業學生的黃愷通過互聯網接觸到了國外的桌面遊戲,比如《西部世界》、《狼人》。當時他在網上找不到壹套中國原創。

創的桌遊產品。於是,他萌生了設計制作壹款具有中國文化背景的桌遊的想法,於是喜歡《三國誌》的黃愷將三國誌的故事與傳統的殺人遊戲進行了對比。

結合這壹點,設計出壹套三方對戰的桌面遊戲,這就是未來桌遊市場將會流行的《三國殺》。

但是,那個時候,知道桌遊的人並不多。黃愷先是教同學玩自己的牌,漸漸發現很多人迷上了他的牌戲,在校園裏靠嘴。

口碑迅速在北京的大學中傳播開來。當時,黃愷並沒有意識到這將是壹個大生意,直到他遇到了杜斌。

2006年底,清華大學計算機專業博士生杜斌第壹次接觸到《三國殺》。玩了壹會兒後,杜斌主動找到了黃愷。對於兩個同樣喜歡桌遊的人來說

對於年輕人來說,創辦壹家公司來設計和開發自己的桌遊產品已經成為壹種時尚。

2008年元旦,優卡成立,杜斌任CEO,黃愷任首席設計師。公司成立後,他們非常重視吸收玩家的反饋,不斷加入新元素,試圖把整個巡演做出來。

這出戲更有趣。為了讓遊戲更有趣,遊戲中使用了“定時資料片規則”,即針對三國殺推出壹系列資料片包,每隔壹段時間就會推出壹個包。

每個包都會在原有基礎上增加新武將,這些新武將會帶來全新的三國殺戰略。杜斌說這個資料片要配合《三國殺》來玩。

壹個包出來,也會帶動《三國殺》新壹輪的購買熱潮;而且還定期上《三國殺》。

完美,還要防止別人抄襲遊戲創意。2008 ~2009年,《三國殺》銷量達30多萬套,公司第壹年收入達900萬元。

對於壹個初創公司來說,已經是相當不錯的業績了。

競爭規則“粘”在玩家身上

2008年初,中國玩桌遊的人只有1,000 ~ 2萬。面對這個只有少數觀眾的領域,如何讓更多玩家了解桌遊,喜歡上桌遊?這個問題直接放在

杜斌和他的公司團隊。考慮到設計制作桌遊產品的整個市場還是壹個全新的市場,很多人對桌遊休閑文化的概念並不了解,所以杜斌並沒有選擇大肆去做。

廣告渠道開拓市場,但選擇成本最低的口碑營銷,即以人對人的形式推廣,先形成桌遊玩家圈子。

玩《三國殺》的最佳人數是5~8人,遊戲本身具有很強的傳播性,所以每引入壹個新用戶,基本上都會拓展4~5個用戶,然後這4 ~ 5個用戶,

然後展開。漸漸的,《三國殺》的很多玩家都成立了自己的桌遊。據統計,2008年初至2009年8月,僅上海就有300多家桌遊開業。杜斌說:

這種傳播有點像“病毒傳播”,不僅節省了宣傳成本,而且傳播速度非常快。

隨著“病毒蔓延”的蔓延,如何保持玩家對《三國殺》的持續參與度和新鮮感,成為了杜斌團隊需要考慮的新問題。後來,杜用了它

桌面遊戲具有競爭性,所以《三國殺》引入了競爭機制,專門設計了壹套標準的競爭規則。比如今天的桌王爭霸,巡卡已經辦了六屆了。

屆,已成為桌遊高手之地。杜斌表示,通過桌遊比賽,初學者可以學到更多的策略,向中高級邁進,這對進階玩家是壹個很好的激勵。

互相學習。在杜斌看來,棋牌遊戲和象棋也是壹種智力競技運動,這種遊戲激勵方式可以長期發揮三國殺對玩家的“粘性”。

使用。

線上線下互動轉化

面對面的團體遊戲總是對人數有很大的限制。正是這種對玩家數量的限制激發了黃金制作《三國殺》網絡遊戲的想法。

5438年6月+2008年2月,黃金辭去廈大榮耀科技副總裁職務,聯合優卡另壹位朋友,以200萬元的資金出任優卡副總裁兼執行董事,負責三國殺。

網絡版開發。

同期,盛大遊戲也看到了中國桌遊市場和網遊用戶的巨大發展潛力,向遊卡註資近千萬元支持網絡版《三國殺》。

黃金表示,這款遊戲目前正處於測試階段。“中國有數億網絡遊戲用戶。我們希望通過網絡遊戲,將大量線上玩家也轉化為桌遊玩家,從而帶動線下產品的銷售。

銷售,這兩個會互相帶動,做好其中任何壹個都會讓對方受益。"

隨著《三國殺》網絡版的形成,優卡也及時調整了原有的營銷模式。據黃金透露,在推廣網絡版的同時,優卡計劃推廣壹套桌遊和網遊的互動。

有了積分機制,線下桌遊用戶在桌遊吧獲得的積分可以與線上遊戲積分累計,積分可以兌換獎品,形成壹套線上線下互動的刺激。

激勵機制。

國內較早關註桌遊市場的中國傳媒大學遊戲設計專業費教授認為,桌遊產品最吸引人的地方主要是背景和機制,《三國殺》是從人物到機器。

系統獨創,桌遊和網遊結合,解決了單純桌遊的局限性,未來發展空間很大。然而,在壹個新興領域,往往與市場

隨著發展,利潤空間會逐漸壓縮,創新往往面臨發展的瓶頸。優卡未來能否繼續保持產品和市場優勢,取決於是否擁有持續創新的設計團隊。

團隊;第二,要看是否有壹個不斷思考變化的營銷推廣團隊;第三,要看其與投資人的合作能否產生規模化效應。這些都將有利於原創桌遊。

是長期的考驗。

桌面遊戲《三國殺》可以說是桌遊的開源始祖。三國殺符合我們熟悉的歷史,讓我們感到親切。相信三國殺的未來會很長!

接收

  • 上一篇:2020年海峽兩岸中秋節初賽時間和復賽時間;海峽兩岸中秋節的參與方式
  • 下一篇:《三國誌14》地形太還原了。赤壁之戰怎麽玩?
  • copyright 2024遊戲中心平台