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遊戲原畫和影視動畫原畫有什麽區別?(專業回答)

差異。。。這個問題就像問馬和牛有什麽區別。如果妳堅持,他們都是動物,都有四條腿,其他都不壹樣。

妳說的兩個職業是壹樣的。相似的地方是他們都畫畫,都用手。其他的都不壹樣。

不知道從什麽時候開始,這兩個概念在中國混為壹談。既然樓主用的是百度,那就應該在百科上看到“原畫”這個詞只存在於動畫制作中,和“動畫”這個詞是對立的。將原畫引入動畫制作過程的人是日本漫畫之父手冢治蟲。“原畫”這個詞本身也是漢語的外來詞,來源於日語的“原畫”。動畫叫どぅが,是動畫制作中兩個環節的名字,而動畫叫ァニメ.原畫是動作中的壹組關鍵幀,決定了動畫中的方向、節奏、幅度、鏡頭移動方式、特效處理等壹系列關鍵的東西。

所謂“遊戲原畫”,是中國在他引入這個概念時斷章取義的結果。“原畫”的簡稱,在制作遊戲的過程中需要畫很多東西。這些東西有些是預先設定好的畫,包括人物、建築、物品、武器等。有些是用來在制作壹系列場景的時候給制作人壹個清晰的概念,叫做概念圖,印象圖,效果圖。因為這些東西大部分都是用電腦軟件畫出來的,所以傳入中國後,很多只能看到表面現象的人就把這些制作遊戲前需要畫的“原畫”叫做“原畫”。後來這種錯誤觀念甚至發展到電腦畫的畫都是“原畫”,也就是插畫(日語是“ィラス”的意思)

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