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《原神》獲年度大獎,這款遊戲有何神奇之處?

《原神》是由米哈遊自主研發的壹款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在壹個被稱作「提瓦特」的幻想世界,在這裏,被神選中的人將被授予「神之眼」,引導元素之力。妳將扮演壹位名為「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們壹起擊敗強敵,找回失散的親人。

第壹,地圖設計,米哈遊特別用心,地圖的設計從簡單到驚艷。沿著小路壹路走近山裏時,在群山包圍之後,映入眼簾的是壹個沿山而建的輕策莊,五彩的梯田就隱匿於山中,第壹眼看到時,真的很美,尤其在站在梯田上看著太陽消失在山的壹側,而月亮則從另壹側緩緩升起升起,完全是壹種視覺的享受。

第二,原神的戰鬥模式操作起來很舒服。這遊戲主要輸出模式並不是平A,而是各種元素混合技能,通過蒸發,擴散,感電等壹系列打出高額傷害。這種玩法比手遊上的單純堆數值有很多好的體驗。

第三,原神這款遊戲不用很氪金也能獲得比較好的體驗。不像某些手遊充錢才會有非常好的體驗,即使妳不氪金,也能通過壹些主線劇情。

第四,原神的角色設計特別多,尤其是小姐姐特別漂亮。 露出的貓步還有其他動作,加入了不少的二次元元素,這樣的話就吸引了非常多的二次元青年玩這款遊戲。

第五,劇情設計特別好。據說璃月的劇1情很優秀,但是我還沒玩,這裏就不提了。但是蒙德拯救風魔龍的劇情也能算是中規中矩,在主機界的水平算不上優秀,但是屬於那種讓人能夠看下去的劇情,表現手法才有了寓言故事這壹點其實也是日式RPG的傳統。但是妳要說它劇情爛,這還真的不行,畢竟我玩過更爛的劇情,就是刺客信條梟雄的劇情,以上評測僅為我個人觀點,不喜勿噴。

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