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開發並維護壹款網絡遊戲要花多少錢?

我想開發壹款網絡遊戲大概需要多少錢_自己開發壹款遊戲需要多少錢

1、:大型網絡遊戲,類似於魔獸世界,夢幻西遊,這些遊戲的制作成本都非常高,制作周期長人員成本高,大概幾千萬到幾億都有可能。

2、壹款普通商業版遊戲開發,大概需要100萬人民幣,歷時三個月。但是遊戲的質量是很低的。大型項目通常大公司做的幾百萬起步上不封頂。壹款普通商業版手遊,從開發到上線標準費用大概500萬到1000萬之間。

3、有了以上,那麽妳就可以開始壹款遊戲的策劃和後續制作了。假設妳做了壹個網絡遊戲,團隊規模20人,產品質量中等。妳自己運營沒有足夠的實力或者資金,產品代理出去了,做到了月流水7800萬。

4、開發壹款遊戲,剛開始投入的資金大概是15萬到20萬,時間越久投入的金額就越大,妳開發的遊戲,是需要擴大服務器的,還需要壹些宣傳。遊戲制作壹般主要分為兩大塊,即程序開發、美術設計。

開發並維護壹款網絡遊戲要花多少錢?

例如開發壹個棋牌遊戲大概僅需幾萬至幾十萬之間,魔獸世界開發成本大概在三千萬美金左右,總計成本超億美金了。至於後期運營成本相對開發成本要小壹些,包括服務器等投入也是很大得開銷。

開發的軟件肯定要用正版5w肯定的(防止發展後的法律問題)網絡服務器買的華最差的幾十萬吧,線路必須是專線固定IP沒個幾十萬也養不起幾個月。

壹款普通商業版遊戲開發,大概需要100萬人民幣,歷時三個月。但是遊戲的質量是很低的。大型項目通常大公司做的幾百萬起步上不封頂。壹款普通商業版手遊,從開發到上線標準費用大概500萬到1000萬之間。

綜上所述,壹款網遊開發的整體成本大概在1500萬-1600萬人民幣,其中遊戲的服務器是大頭,占總開發資金的40%。毫不誇張的說,網遊的服務器成本是所有發行成本中最高的,完全是在不斷燒錢。其次是開發團隊,占比10%到12%。

美術團隊建議外包吧,品質要好的,70~80W,品質要差的,20W~30W也差不多了。建議不要養美術,壹養要養15~30個人,妳出不起錢的。測試員壹般4~5個就夠了,就是查查BUG,寫寫報告等等。

做壹個遊戲需要花費多少錢

:大型網絡遊戲,類似於魔獸世界,夢幻西遊,這些遊戲的制作成本都非常高,制作周期長人員成本高,大概幾千萬到幾億都有可能。

構建壹個網絡遊戲壹次性購置服務器的總成本大概為145萬元。通常壹款網絡遊戲的壽命在2年左右,那麽它分攤到每月的服務器成本為6萬元左右。繳付電信運營商的費用主要包括帶寬租用費和機架費。

剛才的例子中,出版商每月需要花費的營銷推廣費用在100萬到400萬之間,對應不同的產品收費和推廣前後。扣完之後,我賺的不多。但整體運營上,如果能積累品牌和用戶資源,手裏有更多好的產品,肯定是賺錢的。

程序開發:設計到妳所做遊戲的平臺類,現在主要是JAVA語言開發,使用各個平臺。按照現在的行情,JAVA開發工程師年薪30W左右,壹個大型遊戲,至少需要3-5位JAVA開發工程師。

例如開發壹個棋牌遊戲大概僅需幾萬至幾十萬之間,魔獸世界開發成本大概在三千萬美金左右,總計成本超億美金了。至於後期運營成本相對開發成本要小壹些,包括服務器等投入也是很大得開銷。

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