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玩遊戲影響生活的時候,為什麽遊戲後會有很大的空虛感?

人們能在遊戲中得到滿足,是因為遊戲不影響玩家的現實生活。壹旦玩遊戲影響生活,遊戲後會有很大的空虛感!

第壹,遊戲滿意度是多方面的。遊戲的滿足感來自很多方面。壹個是身體上的。遊戲的定義很寬泛。不僅僅是電競遊戲。或者體育遊戲。甚至壹些非法賭博遊戲。人被困其中,就會對身體產生依賴感。比如壹個人熱衷於短跑的時候。壹旦養成習慣。如果有壹天不跑步,身體會不舒服。不同類型的遊戲有不同的身體滿足感。比如體育遊戲,足球之類的,身體滿足感比壹些腦力遊戲強。比如卡片之類的。第二是精神上的。任何遊戲都能帶來精神上的滿足。比如壹個競技遊戲,通過團隊合作,最後贏了。精神愉悅。比如和朋友下棋,贏了,也能帶來精神上的愉悅和滿足。第三是上癮。有些遊戲會讓玩家上癮。如果妳不讓他玩,妳會覺得不舒服。讓他玩吧,他會開心滿足的。壹些沈迷網遊的愛好者就是這種情況。

二是遊戲影響生活,導致滿意度下降。

人是有社交屬性的!壹旦脫離社會屬性。他內心的存在感和幸福感都會被舉報。更重要的是,人在生活中有多重角色。比如父親,兒子,工人。每個人生角色都有責任和義務。每個角色演不好自然會帶來壓力。當生活被遊戲影響的時候,意味著社會上的壹些角色沒有被玩家處理好。因為這些角色處理得好,帶來的壹些精神壓力讓人感到不安。即使妳沈浸在遊戲中,妳也獲得了遊戲的樂趣。但是壹旦遊戲結束,人們可以擺脫虛擬的遊戲世界或者短暫的精神愉悅,回歸現實生活,可以感覺到自己面臨的問題並沒有得到解決。人會否定自己,人會反思自己的過去,從而產生空虛感和無助感。

第三,如何防止遊戲影響生活。

遊戲不是人們生活中的必需品。可以放棄了。

人在某個階段壹定要認清自己的位置。知道自己在某個階段最重要的是什麽。計劃好壹天的時間,管理好自己。

首先要保證最基本的生存需求得到滿足。只存壹定的現金流,就能讓妳的生活雷聲大雨點小。其次,要設定好自己的人生角色。這些設置具有第二優先級。比如壹個人有四個社會角色:學生、兒子、兄弟、玩家。然後,最重要的角色定位是學生和兒子。其次是兄弟,玩家。這樣在時間劃分和情感投入上就有壹定的區別。

最後,當遊戲影響了妳的生活,妳壹定要調整好自己。畢竟生活比遊戲大。

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