1.起跳:壹枚棋子只有在擲出6、5點後,才能從“基點”向起跳點起跳;6: 00後,可以再次擲骰子來決定棋子的前進數,但5: 00時需要壹輪。
2.連續擲骰獎勵:遊戲過程中,擲出6點的玩家可以連續擲骰子,直到顯示的點數不是6點或者遊戲結束。
3.重疊:己方棋子在同壹個盒子裏時可以重疊。這種情況稱為“重疊”。
4.突進:行進過程中棋子到達壹個方格時,如果敵方棋子已經停止,可以將敵方棋子壹個壹個趕回基地,可以原地待命。
5.跳棋:棋子在地圖上行走時,如果停留在與自己相同顏色的格子裏,可以向前跳到壹個顏色相同的格子裏。
6.飛行棋:如果壹個棋子行進到壹個相同顏色的方格,並用虛線連接,它可以沿著虛線箭頭指示的路線,穿過虛線到達前面相同顏色的方格,然後跳到下壹個與棋子相同顏色的方格;
7.目的地是遊戲棋子的目的地。當壹個玩家有壹個棋子到達這個格子時,就意味著他已經到達終點,不能再控制這個棋子了。