先筆試在面試,根據選的職位按正常流程操作就可以了,考的都是基本功,
正常發揮就可以了,面試比較重要,給人健康,自信,聰明靈活的印象,基本
就可以通過啦~
職位:美術類遊戲原畫設計師
職責:人物造型、場景造型設計。(手繪為主,電腦為輔)
要求:
1.美術類大專院校畢業, 有紮實的美術繪畫基礎,手繪能力、造型能力強,擅長場景設計、 人物設計。有良好的創造能力。
2.有3D美術制作或動漫制作經驗者優先
職位:美術類三維場景制作師
職責:遊戲中的3D場景、物件、道具制作。(電腦為主)
要求:
1.美術類大專院校畢業, 有紮實的美術繪畫基礎,手繪能力、造型能力強.
2.有3D美術制作經驗者優先。
職位:美術類三維角色制作師
職責:遊戲中的3D人物、特效制作。(電腦為主)
要求:
1.美術類大專院校畢業, 有紮實的美術繪畫基礎,熟悉人體結構,手繪能力,造型能力強。
2.有3D美術制作經驗者優先。
職位:美術類角色動作設計師
職責:遊戲中的角色動作設計和制作。(電腦為主)
要求:
1.美術類專科院校或者動畫專業畢業, 有紮實的美術繪畫基礎,手繪能力、造型能力強。了解人體結構、有壹定的動畫知識。
2.有3D美術制作經驗者及動畫制作經驗者優先。
職位:美術類三維貼圖設計師
職責:遊戲中的角色、場景三維貼圖制作。(電腦為主)
要求:
1.美術類專科院校畢業, 有紮實的美術繪畫基礎,手繪能力、造型能力強。
2.有2D美術制作經驗者優先。
職位:美術類UI(用戶界面)設計師
職責:遊戲中的界面設計與制作。(電腦為主)
要求:
1.美術類大專院校畢業, 有紮實的美術繪畫基礎,手繪能力、造型能力強,有良好的創造能力。
2.有UI設計制作經驗者優先。