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網絡遊戲扭矩引擎

目前,扭矩遊戲平臺的主要產品有TGB、TGE和TGEA。另外GarageGames公司在65438+2月11開放了基於XNA的Torque X遊戲引擎免費下載,更強大的Torque X Pro售價150美元。使用Torque X的開發工具,通過拖拽,可以快速高效的開發出壹款好遊戲。Torque X會秉承Torque engine系列壹貫平易近人的開發方式,開發遊戲比妳想象的更容易。

提到Torque的開發者GarageGames,它的名字是* * *意在模仿《車庫樂隊》喚起遊戲發展。很多致力於遊戲行業發展而不是壹味追求名利的公司、團體和個人都是通過GarageGames緊密聯系在壹起的。GarageGames為他們提供開發工具和技術支持,並與他們合作,給予遊戲開發者所需的壹切幫助。開發者也可以在GarageGames上發布自己的遊戲。

扭矩系列簡介

GarageGames的先驅產品是Torque遊戲引擎,是對3D電腦遊戲引擎的改進,也就是說TGE是專業的3D引擎,而不僅僅是遊戲開發包。最初是Dynamix在2001為第壹人稱射擊遊戲-――部落2開發的。GarageGames後來授權了獨立開發者和專業遊戲開發者。由該引擎開發的著名商業遊戲包括:《彈珠煉金》、《歡樂的爪牙》、《管扭》、《終極獵鴨》和《野生動物大亨:冒險非洲》,涵蓋了目前市場上存在的各種遊戲類型和風格。

Torque Game Builder簡稱TGB,T2D或Torque 2D是壹套基於TGE,專門為2D遊戲開發設計的遊戲開發工具。“Torque Game Builder”為您提供了壹套無與倫比的功能:動畫向導、柔性網格、粒子系統、掃描碰撞系統、剛性材質系統和硬件加速2D渲染系統。這些是2D遊戲開發的良好起點,也可以視為GarageGames其他更強大工具的起點,這些工具的代碼可以嵌入Torque的其他產品中,如TGE和TGEA。

Torque遊戲引擎高級版,簡稱TGEA,是Torque家族的壹大補充。TGEA建立在強大的TGE技術之上,其室內外渲染引擎得到改進,地形渲染系統得到完善,並提供了新的功能。TGEA完全重寫TGE渲染引擎,旨在充分利用現代顯卡、DirectX9等技術。

因為是基於通用材質系統和獨立於API的圖形層,所以跨平臺TGEA為充分發揮XBOX 360的能力提供了基礎。它為視頻主機用戶提供了壹個強大的扭矩組合套件。

在XBOX Live街機平臺上,由GarageGames TGEA公司開發的《彈珠爆炸超》在極短的時間內沖到了第壹名,無論是畫面表現、遊戲性還是多人體驗都得到了大家的認可。

GarageGames最新的Torque X是壹個全新的引擎。GarageGames拋棄了原來Torque的不斷開發,與微軟合作。Torque X是GarageGames的XNA環境專用遊戲引擎。Torque X Builder簡稱TXB,可以說是T2D的XNA版,是Torque X使用的可視化開發環境或工具集

發動機匹配工具

引擎自帶的工具和引擎有很好的磨合,可以為遊戲開發者節省時間和精力。所以支持扭矩引擎的開發工具在這裏也值得壹提。它們和扭矩引擎本身壹起,為開發提供了強大便捷的開發環境和技術支持。下面是壹些常見的支持扭矩的主要工具。

扭矩構造器

首先要介紹的是扭矩專用的DIF工具,扭矩構造器。這是壹個建設性的立體幾何畫筆編輯器(CSG)。支持Torque引擎的獨特屬性,可供TGE和TGEA的用戶使用。

其特點如下:

1.建模,提供許多工具,畫筆,修改功能,數組和復制功能。

2.物料,提供物料管理和導入功能,可以將物料從壹邊復制到另壹邊。

3.可以插入DTS模型,綜合處理場景和靜態網格,直接參與場景的烘焙。

4.照明系統,支持柔性照明;支持動態光影效果預覽;在Torque Constructor中創建的光照貼圖直接應用於TGE或TGEA。

5.直接導出,支持TGE和TGEA的DIF文件(包括TGE 1.5.1和tgea 1);支持通過commandline.map導出其他遊戲格式的場景文件。

6.與TORQUE遊戲引擎完美結合,支持烘焙效果(僅適用於TGE 1.5.1和TGEA 1.01);創建的光照圖可以直接用於扭矩引擎。

Torque ShowTool Pro

Torque ShowTool Pro是壹款3D建模工具,可以幫助設計師或程序員通過虛擬環境和技術支持來測試他們的遊戲素材。提供詳細的免費參考手冊,深入淺出的介紹其功能。

其主要特點如下:

1.只需單擊按鈕,即可輕松查看形狀對象的材質細節和網格。

2.易於理解的可視化工具提供了檢查節點和模型節點結構的功能。

3.快速更改形狀對象的照明和渲染模式以進行比較。

4.快速有效地分析形狀物體的三角面和三角帶的性能。

5.檢查模型的碰撞網格。

6.動態調整LOD和mip映射。

7.合成動畫,檢查模型動畫。

簡而言之,在妳的DTS形狀物體導入遊戲之前,可以通過TST Pro對與之相關的各個方面進行徹底的檢查和分析。

Torque是壹個強大的開發環境,由Torque愛好者專門定制,用於使用TorqueScript開發基於TGE、TGEA或TGB的遊戲。使用Torsion可以提高開發效率。熟悉其他流行開發工具的用戶在第壹次使用Torsion時會有似曾相識的感覺。它擁有任何其他流行IDE的所有優秀特性。

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