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遊戲王我我我卡組

我我我卡組有2個走向,壹個是魔術師走向,也就是我我我魔術師和我我我少女疊放向的,直接性的爆發力比較穩定,也比較好用,但續航力極差,通召過後疊放的超量怪獸被坑就沒必要打了。第二個走向為我我我帝王走向,通過手坑,征龍,和怒怒怒等上級怪獸濾抽或是拖住對面,然後用帝王配合書記等可以特殊召喚的怪獸來直接疊放高階怪獸,除LZ人品極差以外的情況,帝王向的我我我壹般是不會卡住的(除非妳壹排手坑,然後對面疊了個龍祖什麽的。。。)。

以下為卡組,測試次數已經不下100次了,勝率在70%~80%之間,其中對抗對面超主流的時,武神是壹直被虐的(大和T2直攻打過來,跳壹個護封劍劍士直接炸掉,回到爆),遺產勝率不算高也不算低,40%~50%左右,炎星在我們續航正常的情況下是被虐的(超銀河眼怒吃4素材打4下233)。總的戰績來說,如果不是手牌卡的奇葩到壹定境界,是不會出現什麽問題的。

以下為卡組:

卡組的構建思路本來是在808之前的,那時候沒有我我我幼女強度已經足夠打了,808壹更新我看到幼女的效果都笑尿了,以後疊放都是各種姿勢啊,嚴格來講2階到8階全部都有可能,所以在額外方面進行了壹些選擇,拋棄了3階,原本沒有2階的,但有壹次卡了之後覺得還是下1張回收下怪獸比較好,所以下了1張2階的。

4階~7階都是比較基本的東西,就不多解釋了,8階最好說壹下,首先是神龍騎(鬥)士,完美的坑對面護自己的神卡,而且非常好出,通常情況下手上2卡就是1只,對面要解最起碼要2+卡以上,不下2實在說不過去。其他8階的話,聖刻龍負責解場炸卡,超銀河眼高攻壓制+吃對面素材OTK,熱血指導王原本下進去的時候覺得是賣萌用的,畢竟對於大多數卡組來說是壹定會虧的,不能自保,又不能用他的效果傷害去補刀。但實戰之後發現熱血指導王對於我我我卡組來說有神壹般的功效,因為帝王向我我我要3只8星是很簡單而且並不虧卡的,疊壹個熱血指導王就是穩穩地用3張怪,之後熱血指導王能用自身效果給妳抽3張牌,而且每有1張怪給800點,總的計算就是成功發動指導王效果後能給壹些傷害,手牌數量跟召喚指導王之前變得壹樣,場上多了個2800的怪獸,直接來講是賺的,(不過個人建議在先攻T1的時候用這個連鎖,不然對面坑了指導王就得不償失了)。

主卡組方面,沒有1張陷阱,所以對面夜攝完全沒用,旋風只能等我的我我我復仇了。但沒陷阱並不是沒有坑,3護封劍1守衛者2格斯這些手坑都能妥妥的壓制對面,運氣好還可以配合帝王疊放,運氣不好還能直接跟對面打2下或是拖1回合,被破壞後還能被帝王除外配合展開。怒怒怒鬥笠戰士能夠自身被聯攜檢索,之後還能配合怒抽和8抽,本來是下3的,當之後又測試很久後放了1張到SIDE裏去(人品太差,往往都是1張聯攜或是濾抽卡都沒有結果來了3鬥笠。。。)。另外幼女的檢索和輔助疊放效果真的是非常厲害,能讓帝王向卡組直接1卡逆轉,而且使用方法也非常簡單易懂。

總體戰術和構建思路就是這樣,如果卡組裏有卡不認識再追問我吧

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