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社工親子手工活動有哪些遊戲環節?

神奇的魔術師

壹.活動名稱:

神奇的魔術師

二、活動目標:

了解老師在學生心中的印象,也能讓學生產生富有想象力的聯想。

三、活動時間:

填寫活動列表。(先讓學生思考五分鐘)

免費出版。

老師可以根據學生填寫的內容進行適當的調整:比如衣服,面部表情,對某些學生的態度。

四、活動流程:

如果妳是壹個神奇的魔術師,可以把壹個老師變成壹種動物,妳會選擇哪壹種?呼

我改變,我改變,我改變,我把老師變成...

妳為什麽會想到這種動物?

這種動物讓妳有什麽感覺?

畫出妳所改變的。

繞著地球跑>

壹.活動名稱:

繞著地球跑

二、活動目標:

打破陌生感,促進團體成員之間的理解。

三、活動時間:

四、活動流程:

男士內圈,順時針;女外環,逆時針轉,雙手搭在前同學肩上,邊跑邊唱“漁歌”。她每次唱歌都喊“嘿”。然後,轉身搭著同學的肩膀繼續跑。當主持人吹響哨子時,雄性會走到圈的外面,雌性會進到裏面。根據主持人說的地名,同學們會按照當地的禮儀行事。

地名-動作:

A.紐約-給彼此壹個擁抱,說“妳好!」

B.東京——互相鞠躬,說“忙”

C.曼谷-互相崇拜,說“Samo Dika”

心臟病

壹.活動名稱:

心臟病

二、活動目標:

1.快速記住別人的名字,培養記憶力。

2.學生註意力的集中。

3.在新班級的氛圍中做熱身運動。

三、活動時間:

5 ~ 10分鐘

四、活動流程:

1.每組五到十人,幾組準備幾副撲克牌。

2.分組後,同壹組在桌邊會形成壹個圈。

3.成員簡單介紹自己,其他人需要記住對方的名字。

4.選擇壹個撲克莊家。

5.活動開始。莊家在會員面前壹張壹張地發牌。

6.會員應該註意每張牌的數量(發牌者也應該看壹下)

卡)。

7.當發的牌數(不管花色)和別人壹樣的時候,趕快。

叫出對方的名字。

8.叫對名字,反應最快的人會把面前的牌給出來。

喊錯或者叫不出別人名字的人。

9.發牌的速度可快可慢,所以搭配的註意力會比較緊。

張,準備叫人。

10.所有的牌發完之後,誰的牌最少誰就贏,這意味著他會被記住。

名字又快又準。

11.團長互換,可以連續打幾次(不同時間),直到大家都滿意為止。

直到我們互相了解

<認識同學>

壹.活動名稱:

認識妳的同學

二、活動目標:

30-40分鐘結識5~10學生。

理解與他人的關系。

三、活動時間:

40分鐘

四、活動流程:

動機:看誰最有創意(時間:8-10分鐘)

A..4-5人壹組。

B.把桌子堆高。

C.把報紙撕成長條(壹張不能破)。

D.整理桌椅上撕壞的長報紙。

E.用撕好的長報紙和其他團體聚會。

發展活動:

A.享受之前的活動,讓小朋友發帖誰最有創意?

B.以壹組為單位,用塑料繩把每個孩子的肚子圍起來。

用另壹根繩子把每個人連接起來。

C..每個人都拿著筆和紙去記其他組孩子的名字。

我最喜歡做什麽,最討厭做什麽。

D.活動的時候不要扯斷繩子不要扯斷報紙。

E.討論不同之處:

妳認識誰?

這些報紙是什麽樣的?

這些繩子是什麽樣的?

活動過程中妳有什麽感受?

動詞 (verb的縮寫)註意事項:

折疊桌椅的動機只是為了激發創意,不壹定是為了堆砌。

高,並在活動中註意安全。

活動中註意觀察孩子遵守規則的情況,適時給予。

指導。

不及物動詞信息來源:

七。活動類別:

遊戲比賽,討論,小組活動。

<遇見妳>

壹.活動名稱:

遇見歡

二、活動目標:

增進孩子的相互了解和理解。

幫助孩子學會尊重和包容他人。

三、活動時間:

80分鐘

四、活動流程:

老師的解釋:各位小朋友,開學快壹段時間了,班裏有些同學可能不太熟悉。今天,我們將舉行壹個活動“相見”,以增進我們之間的相互了解和理解。

首先,很高興認識妳:

師生可以壹起唱《在壹起的時候》,也可以輪流唱,也可以壹起唱。

唱歌的方式。

教師示範:

兩人壹組互相介紹妳的名字,喜歡的東西。

妳不喜歡的東西。

二。每組學生在小組內輪流介紹,然後可以寫或者寫在白紙上。

體驗分為:

兩人壹組上臺向全班介紹妳的朋友。

老師整理了壹下同學們最喜歡和最不喜歡的。

最喜歡的事:被人誇。

我最不喜歡的:被父母罵。

問題討論:

當妳被介紹或被介紹給別人時,妳內心的感受是什麽?

我們應該以什麽樣的態度去面對別人不喜歡的事情?

老師的結論:在這次活動中介紹自己,了解他人,提高他人。

這種認識和理解也揭示了每個人都有好惡。我們應該學會接受、尊重、包容和關心他人。

動詞 (verb的縮寫)註意事項:

輔導學生要尊重他人,包容他人。

妳應該避免用言語傷害妳的同學,在介紹的時候保持眼神交流。

應該鼓勵有相同愛好的學生在業余時間互相學習。

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