斧錘霰的隱性屬性分析
大部分武器的結界傷害都是壹樣的,除了斧頭、錘子和霰彈(不包括斧頭和大錘)。
經測試,斧、錘、鈸大部分招式正確命中時,最終傷害加成為12.5%,提高結界傷害。
這些招式有時會因為攻擊方向或距離的改變而失去加成,甚至可能只造成80%的傷害。
個人猜測主要由武器擊中怪物的時機決定,根據招式和武器不同而不同。
比如27力12靈敏劍+2和戰斧+0面板都是130。
以相同攻擊屬性為標準,單手持R1斬日壇活屍,劍將承受79點傷害。
戰斧正面命中:89傷害,比長劍多12.5%左右。
戰斧側擊:傷害79,兩者相同。
戰斧左側逆向命中:63點傷害,比長劍少20%左右。
塗抹黃金松脂後,劍傷185(+106)。
戰斧正面命中:傷害208(+119),比長劍多12.5%左右。
戰斧側擊:傷害185(+106),兩者相同。
戰斧左側反向命中:傷害148(+85),比長劍減少20%左右。
確保妳沒有享受到加成:手斧R1尾斧R2菜刀R2將軍跳斬。
這些招式對附魔沒有加成,傷害不變。