1,兩個人先擲骰子。
2,雙方輪流吹牛,猜兩個人在壹起的點數(比如四個六)。
3,壹次猜中的數必須大於1,也就是妳猜不到1 Y,至少猜2 Y。
4、最後壹個猜測壹定要大於前壹個,從小到大,兩個1
5.當妳不相信對方猜的點數時,可以壹起開杯。如果妳手裏的牌數大於等於叫出來的數,那麽不信的人就輸了;另壹方面,不信的人贏了(比如對方猜四個六,我就不信,所以如果兩個人杯子裏的六個數大於等於四,那我就輸了)
6.上面的過程中沒有人猜到點數1,所以結算時可以代表任何數。但如果1被猜中,則只代表1,不能代表其他任何數字(比如開盤後有三個6和兩個1,如果在計數過程中沒有人猜中X 1,
擴展數據
擲骰子鐘:每個人都應該在開始時擲骰子鐘。如果骰盅裏的五顆骰子都是直的,就可以“再擲壹次”或者“確認”。
陣營含義:喊數字的玩家和相信的玩家是壹個陣營的,不相信的玩家是壹個陣營的。同壹陣營的人會在同壹場比賽中輸贏。
選酒說明意思:比賽開始後,選壹個人,決定輸贏。有很多選擇,從1到5杯。下壹局開始時,上壹局的輸家選擇底註金額。
喊號:第壹個猜號的玩家也有壹些要求。他必須猜出同桌玩家總數加上1。比如N+1 n。