2、造成的傷害,單個目標肯定是冰刑>;熱罰,但是多目標下的熱罰>;冰刑。具體傷害數據要等正式上線才能知道。估計熱罰2秒內4次傷害的量是冰罰單次傷害的80%。
3.總之,熱罰主要體現在團傷和速度增益上,非常適合抓人和清理線路。冰刑主要體現在高傷害和減速,適合抓人,更註重抓龍。