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遊戲《吃雞》中的98k跌落神壇。妳認為哪三個原因太致命?

我認為98K跌下神壇的原因有三:玩家實力的普遍提升,98K的低容錯率,連狙擊更適合實戰。

壹是選手實力普遍提升。

剛開始玩吃雞的時候,很多玩家都是站著射擊,或者舔包的時候不動,所以98K的玩家很容易瞄準。但是現在玩家已經學會了打幾槍就縮回沙坑,做任何事情都會降低被小動作瞄準的概率,98K的命中率自然下降。

第二,98K的容錯率低。

因為98K是弩箭狙擊,如果第壹發子彈沒有打中別人,那麽補第二發的概率其實很小,除非敵人給它機會。而且在只有壹次機會的情況下,98K還要打頭部才有機會擊倒敵人,真的太低了。

第三,連狙擊更適合實戰。

其實相比98K,很多玩家更喜歡連狙擊。這是因為連狙擊,壹方面容錯率高,另壹方面適合和敵人不斷挑,不僅讓他更有把握幹掉敵人,也降低了被對方挑中的概率。所以在實戰中,連狙擊的實用性大於98K弩箭狙擊。

其實現在98K慢慢走下神壇,主要是玩家恢復了冷靜,不再像以前那樣追求壹擊必殺,而是註重實用性。畢竟在壹個遊戲裏,98K是用來打倒幾個人的,最後吃不到雞就只能白給別人打工了。

好了,這個問題的答案到此為止。如果妳想要我的答案,請給我壹個贊。

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