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雅達利崩潰是怎麽回事?

在雅達利事件“1983的電子遊戲崩潰”中,由於雅達利“數量壓倒質量”的遊戲政策,市場上湧現出大量包裝華麗、內容同質化的垃圾遊戲,導致惡性競爭,讓美國玩家對遊戲徹底失去信心,最終在1982的聖誕節崩潰,導致整個美國遊戲市場的大衰退。

雅達利崩潰的歷史意義

雅達利失去了對北美市場的控制。近三年的冰河期讓原本32億美元的遊戲市場縮水至1985美元左右,跌幅超過97%。壹些專家預測,美國遊戲市場需要20年才能復蘇。

雅達利崩潰後,任天堂吸取了崩潰的教訓,在“紅白機”FC上建立了“版稅制度”,控制遊戲軟件的質量。

雅達利危機的浩劫之後,很多專業人士曾經斷言,美國的電視遊戲市場二十年都無法復蘇?《超級馬裏奧兄弟》在1985出現後,在北美掀起了狂潮風暴。任天堂只用了三年時間就把市場恢復到了雅達利的全盛時期。當年只有FC軟件市場銷售額突破4億美元大關。超級馬裏奧兄弟為世界最大電子娛樂市場的重建做出了不可磨滅的貢獻。

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