有可能,有機構曾做過調查,沈迷網絡的主要人群年齡介於14—28歲之間,這些人的顯著特點是社會觀、價值觀處於成長的階段,還沒有成熟的自我調節能力,逃避壓力的主要方式就是轉移壓力。這些孩子有壹定的社會認知能力,因為學習不好或者家庭不幸福而轉移自己的註意力,在網絡這個虛擬社會中,找到釋放壓力、獲得快樂的途徑。為了得到更大的心理滿足,便會造成網絡沈迷。 如果覺得自己迷上了上網玩遊戲應該自我調節 培養多種興趣 以減少網絡遊戲的吸引了 還可以請老師或父母幫助妳 玩遊戲最好去填防沈迷系統這樣比較好。
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