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作為壹個遊戲開發者,妳覺得自己應該成為這類遊戲的資深玩家嗎?

我覺得如果我是壹個遊戲開發者,我應該會成為這個遊戲的資深玩家。因為我成為了這個遊戲的資深玩家,對遊戲的體驗會更清晰,所以我會更清楚自己的遊戲哪裏做得不好,哪裏需要改正。但同時也要考慮到其他玩家的壹些反饋,這是更準確的渠道。

1.妳應該是個資深玩家。如果妳說妳是遊戲開發者,妳只是按照自己的想法隨意開發而已。在這種情況下,如果妳不玩這個遊戲或者玩的很少,妳就不會知道這個遊戲的細節。壹款遊戲的好壞往往是由其細節決定的。如果妳換個思路,說妳沒有深入了解,妳就不知道這個遊戲哪裏有問題,哪裏需要改進,如何改進。

第二,遊戲體驗反饋強烈。如果妳只是聽別人的反饋來修改遊戲,那麽妳可能理解不準確。或者有些反饋是很嚴重的問題,有些可以改善的問題,可能沒人反饋。比如遊戲的質量,往往沒有多少人說要重構遊戲的質量。但作為開發者,妳有權決定自己的遊戲是否需要重構。

3.同事考慮到玩家反饋他們需要玩遊戲優化遊戲,也需要了解玩家反饋的問題。如果哪個方面做得不好,往往會有大量玩家反映同壹個問題,而這是最需要解決的。首先需要解決的是其他玩家反映的問題,因為他們玩的時間多,所以會發現更多的bug。

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