因為電競不等於玩遊戲,電競專業不是為了討論怎麽玩而拋棄學術玩;電競教育不是壹般的知識普及,而是側重於賽事的組織管理、線上自媒體營銷、解說技術、內容制作、教練、數據分析等。
電子競技的發展前景:
由於電競是新興產業,電競人才缺口很大。隨著電競行業工作崗位的細分,對從業者素質的要求越來越高。目前電競行業的崗位主要有:電競運動員、教練員、數據和戰術分析師、裁判員、職業經理人、賽事承包商、場館運維、主持人和主播、電競業務、內測工程師等等。
目前電子競技專業是很多學校開設的新專業,涉及的就業方向比較廣泛。電競中的裁判、選手、主播、宣傳都可以作為工作方向。電子競技產業處於發展初期,但發展潛力巨大。快速發展需要足夠數量的人才支撐。如果找到壹個好的電子競技專業的學校,既能學到實用技能,又有電子競技的專業知識,未來的發展空間很好。