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現在的電競學校都學什麽?有哪些遊戲?

電子競技專業的核心課程主要有電子競技產業概論、電子競技遊戲與技術、電子競技文化、電子競技心理學、電子競技戰術設計、電子競技數據多媒體技術、電子競技比賽觀察與分析、電子競技數據分析、電子競技賽事舉辦與策劃等。

可見,學習電競不僅僅是玩遊戲,而是需要學生從壹點壹滴,從理論到實踐,層層深入。在學習期間,學生不僅會在操作中體驗到電競的快樂,還會在無形中把孩子打造成為壹個關於電競的成熟價值體系。同時,學生的團隊意識和語言溝通能力也會在團隊作戰中得到培養,無形中提升了人際交往能力。目前,中國已經超越美國成為全球最大的遊戲市場,但與此不相適應的是,電競行業人才缺口巨大。2017年伽馬調查報告數據顯示,電競行業年復合增長率已達46%,電競行業人才缺口達26萬,需求缺口高達83%。人才稀缺是電子競技這壹新興產業面臨的瓶頸之壹。在就業方面,最好是職業選手,但要清醒地認識到,這需要壹定的人才支撐。除了可以做職業選手,還可以做賽事運營和賽事策劃、主播解讀等幕後工作,還可以做遊戲建模、遊戲角色創作和策劃。工作多,不用擔心就業問題。

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