可見,學習電競不僅僅是玩遊戲,而是需要學生從壹點壹滴,從理論到實踐,層層深入。在學習期間,學生不僅會在操作中體驗到電競的快樂,還會在無形中把孩子打造成為壹個關於電競的成熟價值體系。同時,學生的團隊意識和語言溝通能力也會在團隊作戰中得到培養,無形中提升了人際交往能力。目前,中國已經超越美國成為全球最大的遊戲市場,但與此不相適應的是,電競行業人才缺口巨大。2017年伽馬調查報告數據顯示,電競行業年復合增長率已達46%,電競行業人才缺口達26萬,需求缺口高達83%。人才稀缺是電子競技這壹新興產業面臨的瓶頸之壹。在就業方面,最好是職業選手,但要清醒地認識到,這需要壹定的人才支撐。除了可以做職業選手,還可以做賽事運營和賽事策劃、主播解讀等幕後工作,還可以做遊戲建模、遊戲角色創作和策劃。工作多,不用擔心就業問題。