可惜三國殺現在是遲來的英雄,現在為了留住玩家,不得不和曾經勢不兩立的騰訊合作。其沒落的主要原因是沒有很好的控制遊戲的平衡性,在提高競技性的同時繼續強化娛樂性。導致遊戲由於後期各種異常卡的加入而完全失衡,然後大量玩家流失。
除了遊戲的不均衡,三國殺越來越復雜的玩法也讓遊戲時間無限延長,很多人玩半個小時也不足為奇。在當今這個生活節奏越來越快的時代,玩家將不再有那麽多精力去探索遊戲玩法,花費大量的時間去完成壹個遊戲,導致三國殺的吸引力越來越弱。
近日,遊戲每日君發現了壹款以三國為題材的新手遊《英雄戀三國》。這個遊戲的設計可以說是直接教三國殺人。它幾乎消除了娛樂,只留下終極的精神競技體驗。遊戲以九宮格的形式進行。玩家在不同的位置會打出不同的牌,會產生壹系列的連鎖效應。英雄愛三國,對戰略和邏輯要求很高,似乎真的把玩家帶到了那個鬥智鬥勇的戰爭時代。
英雄戀三國不僅追求純粹的腦力競技,更是將遊戲時間壓縮到壹分鐘完成壹場遊戲,非常適合時間碎片化的玩家需求。無論是天體排名還是劇情模式,在任何環境下,只要有壹分鐘的時間,隨時隨地都可以拿出手機來上壹局,也不用擔心中途請我吃飯。
英雄戀三國作為壹款類似的遊戲,放棄了娛樂,只在策略和腦力上尋求極致體驗。如果《三國殺》早知道這些,就不會走到今天這壹步了吧?