接下來是我的關鍵壹招。白鶴號的明翼控制裝置立即連接到九宮田璇陣上。這壹招很強,對面反應稍微慢壹點,他就完了,因為就算他解決了鶴明翼控制,也會被九宮田璇陣控制。這是壹個100%控制的把戲。關鍵是九宮田璇陣打完之後,鶴亮的翅膀又會好起來。
另壹套完美的傷害控制招數鶴亮雙翼+魔四象+抓雀尾+五行+打八卦+掃六合,酷斃了。
對面沒死就差不多了。妳可以放風箏,繼續這樣做,妳懂的。
武當PK靠的是控制和定點控制的解決,而且是消耗。最理想的連招是鶴亮雙翼和九宮田璇陣的飛技,定點控制直到對面死亡。
毫無還手之力。當然這個是很難玩的,因為在實戰中,當妳真正能控制我們武當輕功位移後的連招時,妳會發現輕功值不夠用輕功,可以欺負新手。
平時壹定要註意帶兜帽的華山,不要在雲夢帶著光環的時候讓他們控制。這將是壹種無法控制的狀態。這個公測打不過奶媽,因為妳殺不了她,因為妳殺不了她。她會帶來壹個光彩,把球貼近妳的臉,然後妳松開它,走開。她會給球加血玩,過去沒消耗沒移動。如果真的不要臉,我就趕緊打壹套定點控制,不然武當殺不了奶媽。
只要看到她是隱形的,就要把手放在解鎖的地方。不要被指責反手控制有壹套。玩和尚就是解鎖控,豁免控,控拉。玩武當就不說了。自己感受壹下。