從事遊戲行業十年來,從客戶端遊戲到網頁遊戲壹直在做手遊,大部分時間都在做RPG,別的不說,對RPG的變化和內核感受頗深。至於現在的卡牌遊戲,還是在這樣的背景下向前發展的。
回顧RPG的初期,的確有美式和日式兩種RPG。
美式RPG以代入感和自由感著稱。代入感是把“矩陣”或者“感官遊戲”發揮到極致。自由的感覺大家都很熟悉:可以殺光燒掉,也可以偷