當前位置:遊戲中心平台 - 手遊助手 - 國民覺醒kvk是什麽意思?

國民覺醒kvk是什麽意思?

KVK有幾個全名:

1、王國對王國

2、王國對王國

3、王國對王國

第壹屆KVK壹般是第壹第二,從第二屆開始就正常了,基本上是第三屆。

內戰結束,國家重新統壹後,遊戲策劃人不想讓豪門敗北或者無事可做,就想出了這樣壹個遊戲,把八個國家擡出來,扔到壹個叫失落之地的地方(官方說法是國王城下面有壹條通往失落之地的隧道,幾十億尼瑪的軍隊從裏面穿過。這是宇宙隧道嗎?),然後開始養法,養法3個月壹次,養2個月。

第壹次KVK的參與者是按開通服務的順序排列的八個服務器。放大地圖,打開右下角地球的界面,可以看到妳的對手是附近的鄰居。

在第壹個KVK啟動之前,它能夠在八臺服務器之間遷移,這導致了壹個問題。如果妳之前在當前服務器(王國)被某個聯盟欺負,不想和他們並肩作戰就遷移到其他服務器,導致壹個服務器RP爆炸,兩個以上服務器骨幹接連遷移。今年的KVK變成了王國對王國。

KVK的設計參考了網絡遊戲中常見的跨軍種戰爭。也許手遊最早是從KOC傳下來的,策劃的初衷是讓八個國家互相打。戰鬥越激烈,他們燒的錢就越多。事與願違,大部分國家會找隊友,聯盟會獎勵國家,獎勵大家輪流,最終變成王國VS王國。這種KVK在第二屆會議開始時尤為明顯。在此之前,我在外交文章中更新了我的經驗,它將在KVK之後被廣泛使用。

新版本的KVK以4對4的形式變成了8個國家,而這個聯盟是制度所迫。在外交上可能會變得更難,因為那個時候,豬隊友不是妳選的,而是系統給妳匹配的。痛苦的時候會罵人。

另外,第壹個KVK是近戰匹配,第二個KVK是戰力匹配。匹配原則是取全國前300名的分數之和,然後進行分數的緊密匹配。所以在第二個KVK中,大家的表觀實力都會差不多,但是別有用心的王國在匹配之前會故意降低自己的戰力,比如領事的活動,或者為了國內調節提升戰力,以免讓戰力飆升過高,等到進入KVK之後再開始暴力。

以上是KVK的基本介紹。接下來,我們來談談KVK的主要玩法。

首先,KVK有很多活動和任務,達成後有很多獎勵。有幾十個金頭,幾十個加速卷軸。對於普通玩家來說,KVK的好處顯然大於損失。最重要的是有KVK專屬英雄,比如武則天,最強後衛。

KVK戰爭不同於內戰。在內戰中,有任意的傳送點。只要關隘暢通,就可以隨意飛行,但是在KVK,只能飛到自己國家的領土上,所以KVK的戰鬥就變成了圍繞國旗的戰鬥。(新KVK傾向於爭奪聖壇)

正常情況下,KVK開賽前,王國需要整合調整資源,將國內聖壇集中在前4、5聯賽。同樣的,聯盟資源礦也應該包含在這些聯盟中。KVK最難受的不是贏不了敵人,而是贏了卻沒有造旗的資源。

當壹切準備就緒,我將開始進入失落之地,開始KVK。上圖是我隨便找的壹張粗略的地圖。八個國家被分配到八個不同的對角線位置,第壹個按時間順序排列,第二個隨機。

有人在網上發布了KVK的布局和發展戰略,我就不贅述了。我只會說壹些和妳選擇的遊戲性有關的事情,也就是妳想在KVK體驗什麽遊戲性。

如果妳是R5R4這樣的管理層,妳想體驗的自然是連橫的戰略規劃,如何具體布局戰略,如何指揮壹場小規模的戰役,甚至是壹場區域的競爭。這方面看似有很多變數,比如盟友的位置,盟友的實力不同,都會有影響,但其實綜合考慮只有壹個關鍵點,那就是選擇對手——誰在何時何地與誰作戰:為了。

選擇好對手後,決定通常會有2-3場KVK勝仗,1戰役發生在關4出口,也就是各個國家的邊境。

第壹次碰撞已經告訴了所有國家哪些是牛逼的,不牛逼的就要送回關,直到KVK結束才能出去。嗯(表示躊躇等)...有點可悲,但事實是殘酷的。

除非妳的盟友更牛逼,在第二次碰撞中擊退敵人,也就是下面的地方,那妳就能重見天日了。

正常情況下,KVK將在這壹階段決出勝負。除非雙方都是韌性很強的王國,否則第三場戰鬥會在別處展開。否則,勝者將把敗者打回關,切斷他們向外發展的道路,敗者只能種田到KVK末日,非常悲慘...

所以,是時候選擇他們在R3R2R1的遊戲模式了。正如我在選擇成為哪種玩家的文章中所寫的,那張照片是KVK每壹場局部戰爭的縮影。因為KVK的傳送受到很大限制,只能飛到王國境內,導致戰鬥方式和內戰有很大區別。

首先,每場戰鬥基本都壹樣,都是這樣的:(假設藍綠是同壹個國家,紅是另壹個國家,只有紅藍參與壹對壹戰鬥)

大家的首要目標都是摧毀對方在這個區域的聯盟堡壘,那麽唯壹的辦法自然就是把旗子修到別人的堡壘邊上,所以所有的戰鬥都會圍繞著旗子展開,但是在戰鬥前期,因為戰鬥的寬度打不開,所有的有生力量都聚集在壹面旗子周圍,無論哪壹方進攻或者防守,實力都是飽和的,導致這裏的戰鬥是壹個巨大的熔爐。所有參戰的部隊瞬間就被打垮了。步兵,比如亞力山大和雙叉,可能更好,但是弓兵率領的基本騎兵連半分鐘都堅持不了,尤其是團長不是步兵的部隊。

所以在兵種和選將方面,這個時期會以雙叉或亞歷山大等步兵為主,副將可以考慮和AOE在壹起的將領,如李成桂(還有TMD裏的李成桂)、皇後、孫武、拜爾等。其他的這個時期不會考慮,只會無緣無故的送戰損。

第壹次交戰將持續約1小時,且以野戰為主。如果其中壹方實力相差太大,在野戰中直接繳械,那麽接下來的戰鬥就不用打了,優勢方會燒旗把劣勢方推回關4。但如果雙方實力相差無幾,那麽情況就會演變成這樣,多點開花:

每壹個指揮官都會陸續開辟新的戰場,然後王國其他聯盟的人也會陸續調到聯盟,集結的兵力會從原來的1-2增加壹倍。本來妳只派壹個步兵隊參戰,避免戰爭傷害過大,馬上就需要同時派3-5個部隊參戰。

這種戰鬥會持續3-5個小時甚至壹天,更有可能持續壹整夜,然後壹群人回去睡覺,另壹群人繼續在上面戰鬥。在輪換的過程中,雙方的立場會前後移動,然後更多的國家會分出力量參戰,最終也有可能變成這樣:

我嘗試了最長的壹場五天的戰鬥,前後六個國家輪番上陣,最後打成平手然後我們交談結束。

KVK的戰鬥既復雜又不復雜,可以說有許多類似的變化。最後決定的是三點:錢,毅力,執行力。這三點缺壹不可。我們遇到的人比我們多壹倍,但是最後不敢死,硬生生的炸了。我也試過,第壹屆,大家經驗不足,政令往往不統壹,導致壹個個被打破。同樣的,第壹屆,外交沒有做好,外交時期開始內亂,讓別人1國打我們四國。所以這三點只要做好,成為戰勝國基本沒有大的變化。

最後,談談在KVK需要註意的壹些事情。

妳需要在1和KVK與野蠻人戰鬥來贏得榮譽。榮譽直接影響妳在KVK能得到多少獎勵。4級以內可以全力戰鬥。出了5級就可以用之前攢的體力開始刷36級野蠻人了。壹個可以獲得10榮譽,最高單次獎勵10金頭,需要135000。

2.其他獲得榮譽的方式包括黑暗祭壇。具體玩法是每隔壹段時間刷新壹次NPC,清理壹下NPC,待在範圍內獲得榮譽。占領黑暗祭壇也有獎勵。

3.KVK的符文是最高級的,科研速度、訓練速度、建造速度等增加15%。,所以妳可以保存加速度,並在進入KVK後使用。

4.當KVK戰鬥時,妳必須先加入相應的聯盟,然後才能飛到前線。因為KVK的集結規則是不能在聯盟境內的城市集結,如果不加聯盟就飛到前線,隨時會被打成刷子。

5.多在KVK露面和比賽,讓管理層成員了解妳。頂級聯賽有很多聯盟獎勵需要領取。比如武則天,如果打仗劃槳,只種田不上戰場,基本上就是出盟獎勵了。

  • 上一篇:英雄聯盟手遊排名多少級?
  • 下一篇:王者榮耀亂世找王者經驗卡嗎?
  • copyright 2024遊戲中心平台