壹、無法斷電的建築物
1各種地雷(1.1k/h),2棟房子(連試都不要試),3個銀行,4個急救帳篷(停電後傷兵會死,0.2k/h),5座塔(停電後不守城,3.1k/h)。
第二,可以隔斷的建築。
1戰士訓練營(9.7k/h),2射手訓練營(9.7k/h),3車輛改裝廠(9.7k/h),4兵營(0.2k/h),5全兵營(0.2k/h),6管理中心(1.8k/h)。10軍事學院(0.3k/h)、11車庫(0.2k/h)、12交易中心(6.5k/h)、13聯盟大廳(3.8k/h)、14克隆中心。
第三,不耗電的建築
1配件工廠、2個發射井、3個反導中心、4個導彈工廠、5個協同作戰室、6個駐軍大廳、7個職業大廳、8個軍事情報部、9個建築學院、10末日研究所、11芯片工廠(無法破解)、12能量精煉廠(無法破解)
停電的方法很簡單,壹個電路切斷就是停電。重新規劃基地,切斷壹條路,控制壹些用電建築。我把基地規劃成環形路,繞過各種地雷,用三個開關控制停電。
給各個建築安排任務後,可以斷電,時間可以用電充。習慣就好。
截至目前,在Metacritic測評網站上,霍格沃茨的媒體平均得分為86,而用戶平均得分達到8.9。
在過去的壹年裏,由於“哈利·波特”IP在世界範圍內的巨大影響力,不僅是遊戲玩家,還有很多粉絲和愛好者都註意到了這款號稱“高度可復原”的開放世界遊戲。
《霍格沃茨的遺產》不僅獲得了去年TGA最受期待新作的提名,還在上映前壹