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《綠色循環圈》新手惡魔攻略

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《綠色循環圈》新手惡魔攻略

起手看情況隊友有驅魔或者能秒龍的就內圈,沒有就外圈,對著出怪口對面頂格做就行

前10波主要看成長,學地獄火沒啥好說的,止境的帖子也說的比較清楚,收藍是第壹位,建議第十波前看情況,留壹些點數,出牛就力量50左右配合光環能多打大幾十藍,這邊小

tips

最好舍得成就刷個打豬塔,4800經濟真的是前期救命的東西。打完牛屬性是50-30-30左右。

然後是第壹波兔子時期,買木買藥水可以酌情考慮,但不能影響13-14波保p,大多數惡魔這兩波都會漏,原因是經濟不夠補塔,大不了換點木頭先補了,壹會再買,不過我有時候三級箭塔補的話也會漏幾個,在17波的時候要強化1技能,20波的時候把2技能學出來,註意10-20波加點智力為主力量為輔,敏捷隨緣。17波力量80,20波智力90+或者120+,不要迷信無盡100智力夠用,多加點智力比什麽都強,30智力壹個節點,打骷髏奇效。

過了20波加點就是力量為主敏捷為輔了,智力可以不加了,心大的繼續隨機也行,過了23波開始拉減速,期間有木把小鬼天賦開了。這時候是有多的經濟的,可以買木+力量到160把3學了,高智力3打25波壓根不會漏,而且可以在28波開始留藍,在30波屬性160-100-150,有啥光環啦啥光環,直到32波。

32波出烏龜可能卡p,出石頭人x壹下d壹下,配合高智是可以直接戳死的,期間可以找配置,可以強化3,在38波留點藍就行,40波屬性大概是210-200-180,等級22-25級

後面還是基本掛機,我壹般在打龍時候就30級而且有個幾百藍了,屬性270

220

180左右。智力低點更好,這個看情況來,出怪好就少加點。做美女毒小鹿暗牧啥的收龍,無盡就精靈天賦武術天賦。經濟好做個深淵炮,加速減速減防都拉滿。可以找隊友換配置,也可以幫隊友拉光環。

這是正常經濟的標準玩法,帖吧還有兩種玩法,學

4不強4的大惡魔我也玩過好多次,也是要手動智力,但是可以不如第壹種玩法加的多,原因是10多波和30多波通過買木可以達到11422的水平,2技能直接可以max傷害,保p能力會提高很多。不過當時是沒人解包出黃光和力量掛鉤的,大家都是外圈,還是挺怕魔怪的,屬性是240-300-100,說實在的,4技能不穩定性和外圈黃光概率低的問題,導致這種惡魔不如內圈三技能強力,但是優點是戳首怪,可玩性強,說白了就是好玩,和大黑壹樣好玩。

還有那個嘴臭的簡直是大漠理虧,沒玩過學4強2的惡魔直接開始杠,記得去年打比賽4技能惡魔還是主流,強度是w6左右。就是今年解包出力量黃光玩法後才變得正統起來,再加上無盡改版,惡魔直接成為

T0塔級別。

註意新手玩惡魔壹定要計算節奏,多玩多練,舍得刷兔子,找到加智力的平衡點,這東西老手也有跌倒的時候,前幾個月我有次智力加少了出怪也不好,炸圈時候藍還沒滿,我這個說法說白了是犧牲部分屬性,提高前期保p能力和升級速度的玩法。較為適合新手,也不太依賴經濟,什麽30波112234的經濟就別來說了。在練習好3技能惡魔玩法後可以玩4技能惡魔,核心點就是在4技能變身狀態下

2技能直接滿傷害,1技能無視護甲,且無盡同時觸發66被動和大惡魔狀態。缺點是需要經濟較多,不穩定。還是建議內圈3技能惡魔玩法,2w的強度,還能養隊友2-4w。

其實20年年初隔離的那段時間個人認為惡魔的難度是最低的,外圈壹做有個保p塔基本就榜首了,2起速60智力轉力量,17波學1,20波120智力,30波180智力,40波前160力270智。技能2113,打龍時候30級1500+藍,龍過無毛。缺點是無盡太怕魔,打個w2就撤退

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