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十大恐怖遊戲

十大恐怖遊戲主要包括,寂靜嶺系列、零系列、生化危機系列、異形大戰鐵血戰士、毀滅戰士、黑暗之蠱、永恒黑暗、網絡奇兵2、鐘樓等?遊戲特點 提到浣熊市、寂靜嶺、皆神村這些耳熟能詳的地方,不知道留下了多少玩家的驚懼與心跳!

作為最能貫徹遊戲電影化理念的AVG解謎遊戲,在遊戲的表現能力獲得極大的解放之後,迅速發展為壹個龐大的種類,而恐怖式解謎又以其獨特的魅力吸引了其中大部分玩家的駐足停留。

恐怖遊戲相比恐怖電影那樣的被動接受更近壹步,玩家的自由度也更大,甚至由於遊戲中的操作不同也會有不同的結局,而且身臨其境的體驗感更加逼真,這也是恐怖遊戲的最大魅力。

第壹:視覺表現類

以塑造各種恐怖,惡心的怪物(“生化危機”中的喪屍可謂經典)為主題,在視覺效果上狠下功夫,以玩家的視覺為突破口,特意營造壹個“惡心,血腥”的恐怖冒險世界來等待玩家的探索。大體上是壹種“刺激感很強”的“超現實視覺表現”,玩家只要在初次接觸後適應了,同類的作品對玩家造成的沖擊應該不大了。

第二:氛圍營造類

“恐怖冒險類遊戲”從字面上就可以了解,這類遊戲主要是營造壹種“壓抑,窒息”的氛圍,配合“黑暗,混沌”的環境和“詭異,縹緲”的音效對玩家的“心理防線”發起輪番沖擊。盡管都是些界乎於“現實”和"超現實"間的怪物充斥其中,盡管在視覺沖擊上稍遜於“視覺表現類”的“恐怖冒險類遊戲”。

第三:美式風格

“恐怖冒險類遊戲”較為“血腥,壓抑”,線條較粗,這類作品受“基督教”的“善惡”文化影響較深。視覺表現力較強,CAPCOM的“生化危機”,“鐘樓系列”和KONAMI的“寂靜嶺”系列都是其中的佼佼者

第四:日式風格

“恐怖冒險類遊戲”對角色,場景和音樂,音效的刻畫較為細膩,特別是音效方面的表現尤為出色,“未見其影”而“先聞其聲”有“立竿見影”之奇效。這類作品受“佛教”的“因果”文化影響較大。純和風派的“零ZERO”是當中的佼佼者,SCE作品“屍人”也屬於這類風格。

第五:人物角色類

“恐怖遊戲”中人物也有壹定的影響,首先,就人物的裝備、打扮來說,對“恐怖”壹詞也有壹定的說明。

其次,人物的立場,有的時候這壹刻人物還是正方角色,下壹刻卻是反方的角色,人物的角色多變性也對遊戲的“恐怖”存在壹定的影響。

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