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關於DOTA 變體精靈壹級肉山的問題
DOTA人物是3D的 水人只是利用了肉山下體的空當卡住肉山,也不算什麽BUG ,這是人物設計的結果。不過壹級打肉山不劃算我試過要10分鐘,打完直接到5級,不劃算,可以考慮5級左右去打,邊打邊轉換敏捷這樣更效率。
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